致TapTap玩家们的一封信
亲爱的Taptap玩家们:
自2016年9月上架以来,《冰火创世纪》已经经过了一年的测试。非常遗憾大风未在TapTap平台上架所有的测试版本。因此,也错失了许多与TapTap玩家们见面的机会。但是没有关系,接下来,大风即将在TapTap平台发布《冰火创世纪》的付费测试版本。此次测试后,正式版的《冰火创世纪》和大家见面的日子也就不远了。同时也非常感谢这段时间来玩家朋友的等待和支持。没有参与的测试,我们会补以文字的方式回来,下面我们就来一起回顾一下前几次测试的内容吧。
测试时间:5月21日——7月6日
测试更新内容
第一次测试 beta2.0
新增
增加部分运营活动
增加马车功能,让你跑图更轻松
增加城镇律法,随便PK可是要受惩罚了!!!
新增变身类身份职业和召唤师的身份职业
新增支线任务,可以通过支线任务更加了解游戏系统
优化
优化了主线任务的体验
优化界面显示,界面风格更加鲜明
优化消耗品制作身份的体验
优化活动时间,让你的每一天都是精彩的
开发
开放海岛地图“熊岛”,“龙石岛”
开放地宫“高尚之心”“熊岛地穴”“龙石地穴”
修改
修正了人物之间的间距,让表现效果更加合理
加长“城市争夺战”和“村庄争夺战”的时间,分别延长至2h/1h
职业技能重置,技能效果更加合理
图谱任务出现,需要深入游戏才能具体体验
大地图功能增加势力分布,BOSS的刷新提示
第二次测试 beta2.1
增加
系统设置增加buff显示的勾选项;
增加爵位的显示,凸显你的身份象征;
竞技塔内容修改,不再单调的击杀一个怪;
小地图新增怪物、首领、boss的位置分布;
新增势力聊天,你可以和同势力的人商量国家政策;
每个主城新增npc“技能书导师”,出售1级角色技能书;
部分变身buff增加了效果加成,不同的模型有不同的效果;
新增支线后续任务内容和世界任务,优化主线任务的节奏;
优化
优化所有游戏内音效;
优化圣油使用后的打击表现效果;
自动寻路优化;
修改
修改竞技场积分获取规则
首领、boss掉落整体大幅修改;
首领、boss难度调整,技能调整;
修复七日登录奖励无法领取的bug;
修复七层梦境死亡掉落经验的bug;
经验瓶根据声望阶段增加使用次数上限;
死亡界面修改,可以快速找到杀害你的凶手;
家族商店、竞技场商店、杂货商出售物品调整;
部分传送门位置修改,和世界地图方位保持一致;
世界地图修改,可以手动选择查看世界boss和势力分布;
相信大家也能看到《冰火创世纪》的不断优化过程。越来越优秀的《冰火创世纪》,下个版本的优化会更加厉害的,希望玩家朋友们能够多多支持!