关于加强旗袍雷姆的一些个人想法

2020/03/08561 浏览综合
旗袍雷姆,作为一个开服就出现的限定五星卡牌来说,强度相较于其他限定卡牌从目前来说实战效果都是远不及其他卡牌的。
从定位分析来说,旗袍雷姆是一个兼顾分摊队友伤害,提供奶量以及给予队友连击buff和提高连击伤害的辅助职业。可以说是一位全方位辅助职业,但是却在实战中次次拉胯,受各位玩家吐槽强度不符合该有的星级强度。
这是为什么呢,让我们来分析一下吧。等我们分析完我会在最后提供一些加强方面的想法的提议。
首先,我们先来分析旗袍雷姆的被动(二破)。
TapTap
我们可以看到旗袍雷姆在受到伤害时可以为随机一个队友添加1层5%连击率的buff最多5层,也就是说最高可以加25%的连击率,其次在没有受到伤害时减少sp技能2回合冷却。鸡肋!相较于骡子的被动来说,简直是拉胯的离谱。1.开局时由于是己方先手所以就等于开局没有被动,别人骡子开局就加等于比别人慢了一回合,在这个要求低回合解决战斗的游戏里简直就是一个没意义的技能。2.buff的不稳定性,你要加buff就好好加啊,还要别人打你才加。这不是多此一举吗。而且还是随机给一位队友加,如果不是带两位连击手的话还可能加错,看看别人骡子多实在。3.你说你作为一个坦伤职业,你那个没受到伤害时减少sp冷却是什么意思,我让你上场就是要你去吸收对面火力的,你觉得你有多少概率不会吸收伤害啊,你不吃伤害难道让我脆皮吃吗。当然你也可以把它当做一个额外被动,不过我认为又是一个没意义的被动。
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