2020/01/0577 浏览综合
我还是感觉策略游戏应该是两弱打一强,或者三足鼎立都不开第一枪,或者互相摩擦动态平衡,平时小摩擦屯两天地发动一次大战,这也有一点运筹帷幄的感觉,如果敏锐发现对面要打人的意图去骚扰打乱别人节奏或者直接发邮件和解,因为两个小人物也可能是两个工会牵一发而动全身,应该是可以止息战争的,这样比较有合纵连横的意思,还有我就内测玩了一会儿,准备年前入手,那时候人多热闹,希望官方能对游击队做些调整,不要变成单纯的打架游戏,可以外交更有意思
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