关于改变两栖装甲车鸡肋局面的建议,欢迎讨论
修改于2019/10/13249 浏览综合
一,当前的两栖装甲车实属鸡肋,造成这一局面的原因很多,以下简称其为蟑螂车。
当前蟑螂车的缺点:1,速度太慢(陆地水中都是如此的慢)2,越野和机动性能一般,3,在车内无法攻击别人。
综上所述,四排80发左右的耐久根本不够用,综合性能在所有载具里几乎排名垫底,中看不中用,实战中几乎是活靶子,鸡肋无疑。
我推测官方的顾虑:1,担心耐久高了决赛圈影响平衡,2,端游原创载具无权进行改良。
我的建议:1,游戏和现实中蟑螂车的速度差不多,所以从速度方面似乎没有改良的可能。可以考虑优化一下越野性,比如爬坡能力和破坏障碍物的能力。
2,我查看了相关数据,端游中蟑螂车的耐久大概是120发左右,手游明显没有还原,不知道是什么原因?
3,我觉得最靠谱的还是给蟑螂车加装车载武器(车载重机枪),车载重机枪火力压制出色,这样不仅可以改变蟑螂车本来就脆皮还被动挨打的尴尬局面,还可以为游戏带来一丝创新的活力,让玩家大呼过瘾。
当然考虑到版权问题,官方可能无法直接对蟑螂车进行改造,那么我们可以把车载重机枪改为道具,进行大概率刷新。玩家获取该道具,就可以给蟑螂车装上车载重机枪。
二,最后关于火力对决模式,本来我建议官方推出坦克和武装直升机,但是看来不太可能,蟑螂车倒是有可能作为常规载具刷新。我觉得这是蟑螂车大放异彩的绝佳模式。车载重机枪建议和蟑螂车同一地点刷新。
鉴于该模式高端武器刷新几率大,玩家火力充足,我建议将蟑螂车设定成子弹无法打爆(人家本来就是装甲车嘛),只能用rpg或者追踪导弹等摧毁。我相信这样的设定定会让玩家的热情高涨,体验感极佳!
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