论妖刀姬此次削弱是否合理

2018/01/201009 浏览综合
面对这次的削弱确实另许多妖刀玩家感到实在难堪以及不满。作为一个内测玩家以及一位妖刀玩家我提出几点看法。
1,官方削弱妖刀姬之前并无太多官宣和测试,玩家抱怨脆皮在妖刀面前存活率低,反问,妖刀姬的爆炸伤害难道不伴随风险?
2,游戏平衡问题,我在此列举数位英雄,清姬,跳跳妹妹,烟烟罗这些中路英雄难道不强?一级鞋子带言灵的清姬我直言是每位中单玩家三级前的噩梦,无脑咬人伤害在后期更是爆炸,跳妹的多段位移机制使其有了强力的机动性,生存以及反杀的上限。烟烟罗绝对的POKE能力在后期难道不数一数二?大招?变形,群伤?
3,妖刀为什么要求有爆炸伤害,就目前版本而言,我个人认为仍然是上路英雄起到团战伤害承担作用这也就意味着妖刀玩家需要全力以赴保证发育以不能抗伤害作为代价换取高额伤害去威胁敌方后排,这需要高超的对线技巧以及单带意识的配合还有团战切入时机的把控最重要的便是风险的回报!!高额伤害!
我反问官方为什么不注重游戏总体平衡而单单针对单一英雄?难道妖刀真的无敌?大招不是始终标记机制意味着会目标丢失,只要AD玩家跟紧辅助就可以大副降低单杀风险。为什么要一味迁就段位较低玩家不理解其他段位玩家的游戏体验?妖刀当真恐怖?对此我在分享几点对付妖刀的方法。
1,对线妖刀对线期难以应付橡皮糖,即你打我跑,我收了兵就走。不骚不浪稳扎稳打。
2,避免单杀,妖刀玩家普遍寻求单杀以取得线上优势帮助队友,所以避免单杀,如果压线吃不了刀,死命喊打野即可。
3,防止敌方队友牵制,妖刀带线偷塔发育。这才是妖刀真正恐怖的地方!而非伤害,麻烦设计师们研究一下自己设计的角色?
最后希望官方好好看看此文给妖刀玩家一个答复,平安京的繁荣是每位阴阳师期待的盛景,望以后的决策多多用心。
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