kaixinxiaolong对 我在7年后等着你 的评价
17711次的七年,我的心意却没有一丝的动摇。毕竟……反抗命中注定可是件帅气的事呢,不是吗?
☆☆☆☆☆基因鉴定(⋌▀¯▀)=☆☆☆☆☆
关键词:文字冒险,像素,长篇幅,纯爱,时空轮回,线性HE
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☆☆☆☆☆性状表征(´◉.◉)☆☆☆☆☆
作为17年最佳剧情奖的得主,《我在七年后等你》这款没什么互动性的视觉小说就一直是手游端剧情向玩家津津乐道的范例之一。
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✔免费,长篇幅,反转,纯爱,轮回……即使现在开通了DLC付费6块全部的价格对玩家来说依然是一次血赚不赔的体验。
故事的开头有点类似于《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》里有关拉普拉斯妖的设定,主角春人因为某种原因不断循环周一,并且记忆还不会被重置覆盖,并得益于这个优势针对医院的一些暗地买卖器官的勾当进行调查进而引出了一段让人吃惊的关于自己的往事。
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而在本次更新的DLC里,包含资料设定,BGM合集,一些温馨小故事以及主篇后续的补全。补全部分讲述的是春人为了救自己的幼驯染葵回到七年前,在同样穿越回来的葵的口中得知关于时间跳跃实验更惊人的秘密。时间跳跃,这个词是不是有那么一点既视感呢?通过《命运石之门》全系列的玩家如果对时空跳跃机的工作原理有那么点印象想必已经知道反转的大致情况了吧,这里也不多做剧透。
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✘相比正篇连贯的叙事,DLC分成了许许多多碎片化的小故事补全整个故事,不断在七年前的春人和葵,七年后的葵,咲,一木和门真,七年前的菊水,一木父亲和立石等人的纠葛关系中来回跳跃,由于正篇发布距今以有将近两年时间,除了少数类似喜欢死抠细节的核心剧情向玩家,恐怕有些人是谁来着都得回忆半天,更别提把这混乱的线索理清拼凑起来。而且DLC揭示的内容虽然达不到科学幻想神作《命运石之门》里各种理论逻辑的复杂繁多,但新概念终究需要接受的过程。种种问题叠加在一起导致DLC虽然把感人发挥到高潮却在第一遍通完时因为困惑削弱了这份情愫。
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普及几个概念方便小伙伴们可以更快理解剧情。
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☆时间跳跃:通过服下特制药建立记忆回路,每个人最多只能建立二到三个回路,更多的部分会背覆盖。然后借用千宵草可以模糊人与人记忆边界的特性,给建立回路得人嗅花香,通过记忆隧道,把记忆传输回过去某一特定时间区间试药人大脑中。最远追溯区间取决于千宵草的花期,以七年期千宵草为例,最多可以追溯到≤7的时间(花期定律)。在回溯后一段时间内记忆回路短路无法再次传输。
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☆共鸣:当服用特制药的人存在特殊的情感关系时,记忆可以互相传输,指定人实现具体细节不明,不能违反花期定律。
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☆LMD:伴随着初期实验不完善引发共鸣而来的不治之症。葵,咲,惠乃花等人因此住院认识了因为某种宿命被软禁在医院的春人。
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游戏的剧情是最大的卖点,初次阅读时时常会出现泪腺崩盘的情况。前期会有相当长铺垫期,但好在有医院黑幕制造的悬疑在所以并不会感觉倦怠。美中不足的是有自由的地图移动却没有什么互动和彩蛋,反倒不如像视觉小说一样点点点读的顺畅。游戏里有黑暗有温情,但没有黑白的二元对立,每个人的行为都有其隐藏的动机。虽然语言朴实到找不到可以夸赞的词藻,却往往能够从孩童的视角说出拨动心弦的话语。也许是无论如今的自己是什么样子,纯真的世界一直都埋在心底。
☆☆☆☆☆总结✪ω✪☆☆☆☆☆
作为深受各种不可抗力限制的安卓党,两年后的今天才终于见证了七年之约的履行,虽然DLC里诸多的新题出现但可喜的是结局正如我们期望的那样每个人都获得了属于自己的那份幸福,没有人牺牲,没有人掉队。结局来说或许会给人一种强行HE的不严谨,但现实里我们已经受够了严谨的“公正”,又何必苛求在人为构建的虚拟世界也遵循同样的法则呢?游戏代替不了现实,现实同样也不完全是游戏的原本。无论是葵与春人哪怕上万次轮回也不放弃的坚持,还是咲和惠乃花惺惺相惜的托付,亦或是礼斗,神奈和一木之间倾其一生的付出,这些强烈的愿望不都是在向我们吐露之所以为人的幸运吗?因为为人,就会个人产生联系,因为为人,就会在某个地方有某些人轻声地为你祈祷:
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你,要获得幸福哦♡︎ʾ
☆☆☆☆☆基因鉴定(⋌▀¯▀)=☆☆☆☆☆
关键词:文字冒险,像素,长篇幅,纯爱,时空轮回,线性HE
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☆☆☆☆☆性状表征(´◉.◉)☆☆☆☆☆
作为17年最佳剧情奖的得主,《我在七年后等你》这款没什么互动性的视觉小说就一直是手游端剧情向玩家津津乐道的范例之一。
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✔免费,长篇幅,反转,纯爱,轮回……即使现在开通了DLC付费6块全部的价格对玩家来说依然是一次血赚不赔的体验。
故事的开头有点类似于《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》里有关拉普拉斯妖的设定,主角春人因为某种原因不断循环周一,并且记忆还不会被重置覆盖,并得益于这个优势针对医院的一些暗地买卖器官的勾当进行调查进而引出了一段让人吃惊的关于自己的往事。
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而在本次更新的DLC里,包含资料设定,BGM合集,一些温馨小故事以及主篇后续的补全。补全部分讲述的是春人为了救自己的幼驯染葵回到七年前,在同样穿越回来的葵的口中得知关于时间跳跃实验更惊人的秘密。时间跳跃,这个词是不是有那么一点既视感呢?通过《命运石之门》全系列的玩家如果对时空跳跃机的工作原理有那么点印象想必已经知道反转的大致情况了吧,这里也不多做剧透。
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✘相比正篇连贯的叙事,DLC分成了许许多多碎片化的小故事补全整个故事,不断在七年前的春人和葵,七年后的葵,咲,一木和门真,七年前的菊水,一木父亲和立石等人的纠葛关系中来回跳跃,由于正篇发布距今以有将近两年时间,除了少数类似喜欢死抠细节的核心剧情向玩家,恐怕有些人是谁来着都得回忆半天,更别提把这混乱的线索理清拼凑起来。而且DLC揭示的内容虽然达不到科学幻想神作《命运石之门》里各种理论逻辑的复杂繁多,但新概念终究需要接受的过程。种种问题叠加在一起导致DLC虽然把感人发挥到高潮却在第一遍通完时因为困惑削弱了这份情愫。
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普及几个概念方便小伙伴们可以更快理解剧情。
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☆时间跳跃:通过服下特制药建立记忆回路,每个人最多只能建立二到三个回路,更多的部分会背覆盖。然后借用千宵草可以模糊人与人记忆边界的特性,给建立回路得人嗅花香,通过记忆隧道,把记忆传输回过去某一特定时间区间试药人大脑中。最远追溯区间取决于千宵草的花期,以七年期千宵草为例,最多可以追溯到≤7的时间(花期定律)。在回溯后一段时间内记忆回路短路无法再次传输。
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☆共鸣:当服用特制药的人存在特殊的情感关系时,记忆可以互相传输,指定人实现具体细节不明,不能违反花期定律。
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☆LMD:伴随着初期实验不完善引发共鸣而来的不治之症。葵,咲,惠乃花等人因此住院认识了因为某种宿命被软禁在医院的春人。
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游戏的剧情是最大的卖点,初次阅读时时常会出现泪腺崩盘的情况。前期会有相当长铺垫期,但好在有医院黑幕制造的悬疑在所以并不会感觉倦怠。美中不足的是有自由的地图移动却没有什么互动和彩蛋,反倒不如像视觉小说一样点点点读的顺畅。游戏里有黑暗有温情,但没有黑白的二元对立,每个人的行为都有其隐藏的动机。虽然语言朴实到找不到可以夸赞的词藻,却往往能够从孩童的视角说出拨动心弦的话语。也许是无论如今的自己是什么样子,纯真的世界一直都埋在心底。
☆☆☆☆☆总结✪ω✪☆☆☆☆☆
作为深受各种不可抗力限制的安卓党,两年后的今天才终于见证了七年之约的履行,虽然DLC里诸多的新题出现但可喜的是结局正如我们期望的那样每个人都获得了属于自己的那份幸福,没有人牺牲,没有人掉队。结局来说或许会给人一种强行HE的不严谨,但现实里我们已经受够了严谨的“公正”,又何必苛求在人为构建的虚拟世界也遵循同样的法则呢?游戏代替不了现实,现实同样也不完全是游戏的原本。无论是葵与春人哪怕上万次轮回也不放弃的坚持,还是咲和惠乃花惺惺相惜的托付,亦或是礼斗,神奈和一木之间倾其一生的付出,这些强烈的愿望不都是在向我们吐露之所以为人的幸运吗?因为为人,就会个人产生联系,因为为人,就会在某个地方有某些人轻声地为你祈祷:
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你,要获得幸福哦♡︎ʾ
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