修改于2020/04/011048 浏览综合
这次更新的信息量很大,但部分内容和玩家反应的帖子差不多。
1航母:
航母中的爹:企业先削弱一波。
削弱态度和780一样,没有直接砍鱼类机伤害,所以该办还是办。
780的副炮得到了小幅加强,看来策划大佬很希望能够看到780的副炮战啊!!!
不是不想玩,是排位必办,不办的结果也是两个780互换,没有机会活到副炮战啊!!!
同时,航母的防护插件全砍一波血量,整体削弱
(日航更脆了)
2战列:
战列没有削弱散步,但削弱了一波损管,he崛起。
这里重点提及:削弱损管是为了让大家交替抗线,而不是让某个队友直接抗到死,还不主动抗线等着战线蹦吧。
那些躲在队友后面偷伤害的战列以后不要再晒分数表示队友菜了。
不肯抗线游戏赢不了。
两者叠加意味着大拿崛起,(排位不要办超大了,可以办大拿了。)
航母的飞机在双况大拿面前本来就脆,现在防护插件被削,如果航母的等级还是比战列低,那低级的航母面对双况大拿损失会非常大。
(赶紧劝萌新爬美战)
战列的损管削弱,意味着卖头联盟会得到一定程度的遏制,不会交叉的赶紧学习交叉。
不会交替抗线的赶紧学习主动抗线。
排位更强调团队配合!!
(喷火率高,防空好的大拿终于要上办位了)
3驱逐:
苏驱被砍一波。
调整权重,削弱船壳,正常情况。
很多苏驱玩家表示不满,可以理解,削弱之后的具体表现还是需要在排位中慢慢观察。
苏驱的削弱符合本类游戏的理念,一代版本一代神,(参考英雄联盟)
哪个船在游戏中被玩家认定为强势,下个(更新)版本基本会砍。
哪个船过于弱势,只要你多发帖子提醒策划大佬注意,就有机会得到增强。[嗒啦啦2_哈哈]
很多人不理解47为什么必须砍。
原因很简单,47的高移速和aa在航母局中的生存能力过强了,航母弄不死,驱逐打不过,那怎么打47??
(苏驱是最难抓的。
有aa根本就抓不死。)
只能靠水面集火了。
当一个驱逐拥有高伤害,高生存能力,只能靠水面集火才能弄死时,能不被砍?
一个船调整过后必然有一定时间的观察期,如果过弱还是会加强的。
47的移速和aa没有被砍,只是内战时没有以前强势了。
也就是说航母依然不好抓,但生存能力得到了削弱。
合理。
[嗒啦啦2_乖巧]
吞核心机制修复
乔5,g3等有bug的船也修复了一波。
(再也不会吞核心了[嗒啦啦2_真香]
4
组队模式回来了。
有多少玩家念叨来的??
(组队只能撞组队,不知道某些玩家组队之后胜率是否会得到提升。)[嗒啦啦2_期待]
5巡洋:巡洋并没有大改,只是个别强势的船得到了削弱。但战列损管被削弱,航母飞机变脆,这意味着巡洋的生存率得到了提升。
巡洋玩家的福音来了。
总结:策划大佬的想法还是很明确的:航母和战列是强势的,大背景一定是削弱。
巡洋的生存能力堪忧,削弱上面变相提升巡洋
(日巡开心死了)
巡洋公海跳舞的时代来了。
公海跳舞:风险和收益成正比。[嗒啦啦2_吃瓜]
回忆一下我在削弱战列散步可能性讨论的帖子中提出的内容和玩家回复。
策划大佬很好的找到了平衡点,虽然没有向我们提出的方向进行大改。
但想法还是得到了实现。
我记得我在某个帖子问过一句,下一波该削弱谁?
我给出了三个选择,乔5,三弹射,47
中了两个![嗒啦啦2_乖巧]
事实证明,策划大佬还是很关注帖子的。
如果航母等级还是比战列等级低一级的话,我是不是该考虑玩一波巡洋啦?
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