【8.24式神调整计划】说着就给了白童子一刀
2019/08/241375 浏览交流讨论
声明:再次提及的所有调整以及改动方案都不一定是最终的结果,可能会发生一定的变化。我们仍然希望尽早与大家分享内务组最新的改动方案,并获得大家都反馈与讨论,感谢大家的支持。
【平衡调整】
1、鸩:鸩较为擅长线上对拼以及针对以肉装为主的式神,但是目前其优势不够突出。我们预计将上调鸩1技能的最大生命值伤害,并略微提升3技能的射程以提升技能命中率。
2、觉:觉在经过上次调整后,其出装导向和击球对后排威胁过大问题都有了一定的改善。但是熟练玩家经常可以凭借其回复和伤害在中后期达到一打多的效果。我们预计将下调其击球回复量和中后期击球的伤害,并考虑下调其减速效果。
3、白童子:白童子在对线时,可以频繁使用招魂幡的子弹触发被动,取得对线优势,并在中后期的对局中,在入场之前就可以远程打出高额伤害,我们预计将下调其被动的基础伤害,并下调1技能的法强加成。
4、小袖之手:小袖之手的终极技能有控制,突进以及生存的能力,有些过于全面了,我们将略微上调其前期的冷却时间。同时,我们预计将下调其前期控制时间和1技能的回复能力以控制其前期对拼和支援能力。
5、黑童子:黑童子在中后期的团战中没有其应有的团战强度。我们预计将上调其终极技能的释放距离和其后期的伤害能力。
6、小松丸:小松丸的炸弹机制在前期争夺线权的时候有些过于强势了,我们预计将略微下调其松哥炸弹的基础伤害。
【观察名单】
为了能尽早与大家分享我们的改动计划,我们将在这个版块分享一些后续的修改方向以及大概思路,但是最终修改日期、修改方案或者是否进行修改都可能会有一定变化,也欢迎大家在评论区留言建议,我们会慎重进行探讨。
1、法力回复调整:在本次装备调整中,我们调整了法力回复装备的效率,旨在解决出了回蓝装后法力消耗过低的问题,我们同时也在部分装备属性和出云之章的价格上做了一定调整以防止此次调整对中路地位的削弱。但是针对部分非常依赖蓝量的式神,如清姬,本次调整可能会对其整体表现有一定的削弱,我们也将持续观察并进行调整。
2、上路环境调整:本次装备调整中,新加入的乌丸弥刃和鬼相护面的修改会对上路的环境造成一定的影响,比如战士可以通过乌丸弥刃对上单回复类式神造成较大的威胁。我们也会继续观察单带型式神和般若的强度变化,并考虑对强度波动较大的式神进行调整。
