策划别再用腿做游戏了,给你点建议
2020/02/10465 浏览综合
首先扭曲空间3层就结束,拜托,这真的恶心人,麻烦设计点新的洞穴别拿这种换气皮改个数据的怪物糊弄人。关于目前锋锐等恶心词缀导致游戏难度过高我不清楚你们策划知不知道,以后你们这么喜欢恶心人可以设计一个下洞前可以diy自己词缀的前提,可以用收益增加来代表一个词缀,贪婪洞窟贪婪贪婪,只有更大的风险才会有更大的收获,这样子既满足难度党,也不用恶心平民,大不了锋锐这个词缀你给他设定50收益增加,其它词缀就一个百分之10这样,总有人会为了利益而冒险。
还有,这个游戏怎么感觉越做越像DNF了?那干脆把国庆套春节套这些氪金精髓学过去好吗?多搞点提升大那种氪金一个几百块礼包就能马上显著的变强,而不是搞什么星痕这种坑,我相信会更赚钱。后面可以学dnf搞个氪金称号提升属性我绝对买爆好吗?反正你都出过328宠物了,还有区别吗。

