历练模式真正的问题

2020/01/06591 浏览游戏建议
历练真正的问题不是收益低,毕竟好玩才是最大的收益
也不是难度高,毕竟单机游戏,而且roguelike类游戏好玩的点本来也不在于通关
真正的问题在于可用卡组的稀少以及容错率调节太低导致的不好玩!
现在的历练模式基本上每个职业能玩的就那1,2种阵容卡组,就这1,2种卡组还极度吃key卡,没有金钟罩基本大部分卡组就玩完,弃牌流要找袖里箭,针要找含沙射影,万剑要找回步刀,所以玩家基本前两层过了后就知道结局了,体验极差,完全没有roguelike类游戏通过随机带来的新鲜感和好玩感,就是先开全地图定路线,不停的在改武学锁和重启,你说能好玩么,就这还不如直接给多少次机会换卡升级选装备让玩家组完进去直接打呢
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