玩了三天,提出一些建议,觉得说的对的话把我顶上去,让官方看见

2019/08/2413 浏览问题反馈
玩这款游戏从公测开始也有三了,虽然没做到是这款游戏里肚子里的蛔虫,也对这款游戏多多少少有一些的了解。
1.玩家投诉有一部分原因是因为bug问题,快点修复就行了,其余的我也不多说
2.优化问题,这个提的也是蛮多的,玩个游戏还卡,问题也是蛮大的,不过现在才公测,还有机会改
3.有很多玩家表示,30抽才保底,吃相太难了,我的建议是出一个类似于新手卡池的,前十次必出一个传奇级以上的武器,出过之后再回归原本的30抽保底。我个人认为武器的主要获取应该是打钥匙关卡,次要获取才是抽,经过实验,史诗级武器,在有着元素克制的效果上,伤害不比红武差。而且这才几天,为什么一大堆玩家要求红武,我觉得也有可能是官方送的30抽,导致玩家心理不平衡。
4.秘境40层往后难度激增,就是有红武加属性克制也过不去,我建议降低下难度
5.关卡重复度过高太过单调,Boss种类增加的话我在想一天两天也看不出成效,官方可以试着加一些特殊房间,这样会更加有趣味性
6.其余的问题,我毕竟只是一个玩了三天的玩家,究竟怎么样,还是得看日后的情况,先把前几点改了,到时候再看玩家整体的导向
我花了这么长时间讲了这么多,有这么多时间,我早就可以在秘境里刷好几次了,你们看我这么可怜,不给个赞,真的过意的去吗٩(๑`н´๑)۶
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