优化建议,菜鸟也想秀!
修改于2020/05/17135 浏览意见反馈
最近在给我的朋友疯狂安利这个优秀的独立游戏!
能感受到作者的小心翼翼和完美主义性格,毕竟我们都白嫖这么久了还是测试版,哈哈,感谢作者给出这么好玩的手机游戏,出正版一定付费转正收藏。
每个人心中都有自己的一款无尽之魂,但是我这里永远支持作者的决定,这里迫不得已给出优化建议,因为他们有时候让我很生气了!!🙈
1:我是四指手游玩家,但是这个游戏好像不支持多点触控,超过2个指头就会出现断触,和视野到处飞,拉不回来那种
2:攻击速度快的武器,点击一次普通攻击会攻击两下😂,为什么不是一次呢,等一个没有必要的第二下普攻很闹心啊,还经常因为这个被打死,盾都举不起来
3:能不能把普通攻击改成按住不放那种,我一天玩这个游戏6个小时,一个多星期下来,右手大拇指现在肿了😭
4:长剑和巨剑前摇后摇太长了,请作者给格挡加强制,格挡取消普攻的能力吧!不然格挡不好用很僵硬(其实你给我都不一定敢挡哈哈哈)
5:最后一个强烈建议,请给格挡加一个无视视角锁定的能力,强制转移格挡方向,我给身后格挡,要等我把身体转过来早就挨两个背刺了。不然小怪太多根本不敢秀,A一刀滚一下的打法太没有观赏性啦。
6:完美格挡后,有几率bug无法攻击,需要翻滚或者技能才能解开
说几个我特别喜欢的地方!首先是这个游戏画风我很喜欢!干净简洁不废话!剑盾的盾反设定真的是拉高了游戏上限!还有就是双剑士的伪无限滑步技能,很秀! 这不再是一个难度来自于甩完技能就跑的游戏啦!技能不再是游戏核心,但是偶尔秀出来非常骚!很多技能都需要抓得住时机,比如那个连续斩,很带感啊,用好一次都要开心很久! 我听说以前有个叫焰之乱舞的技能但是我没有玩儿过,用长剑喜欢焰斩那个技能,有只狼的感觉(没有别的意思),他让我打boss抓机会加个技能进去显得不那么单调,b格很高!虽然经常因为这个技能被打死😂但是支持作者不把技能当做游戏核心的设定!!!! 这个游戏简直是独立游戏界的一股清流每天让我心甘情愿死上百次还觉得自己活该。所以说如果游戏被当做人类第九艺术的话,那么作者你可是真真的艺术家了!!!


