希望官方改进一下游戏
2018/08/2261 浏览综合
缺点
1.游戏的野怪bug多,不会锁定玩家,还会经常迷路跑到外面去。
2.斩舰刀没有cd的话,配合破刃就可以不断百分比伤害,对坦克很不友好。
3.隔墙也有视野,正规的moba游戏一般都不会隔墙就可以看到对面的视野的,虽然有战争迷雾,但是感觉位置很容易暴露,特别是打野。
4.里面的英雄也有很多不完整的一点就是技能,比如桐人没有w,打不出伤害,而且前期e技能cd很长,几乎就是输出全靠a,一个用技能和普攻打出间接伤害的英雄可不能出平a装。半藏.配合斩舰,破刃,1技能就是a一下就是3次8%最大生命值的物理伤害和4%最大生命值的法术伤害,呵呵,坦克就脆成纸而且最可怕的是出完这两件装备都可以不用出输出装了,减cd肉装无限1技能让对面绝望,装备也太少了,希望多从pc端搬一些过来。
还有我本人因为喜欢设计游戏的英雄,受到黑岩的普攻启发后也自行设计了一下英雄,不知道怎么样,还希望官方希望大家指导指导
被动:普攻会使用手枪和长刀进行攻击,与敌人贴近时,使用长刀斩击造成物理伤害,若长刀斩不到敌人则使用手枪进行射击,射击只造成80%普攻伤害。
(手枪伤害会给敌人叠加刃印最多三层3秒内不造成伤害刃印就会消失,刃印只能被太刀伤害引爆,造成6%最大生命值的物理伤害+第一层开始每叠加一层+2%的伤害)
1技能:向一个方向突进并使接下来的第一普攻要么进行一次近距离的长刀回旋斩,要么用手枪进行一次穿透射击。
2技能:指定方向投掷手雷,并向该方向的反方向进行翻滚。手雷命中第一个敌人会爆炸造成减速场并造成法术伤害。该技能若是蓄力2秒后,则会切换为使用长刀进行一次可指定方向的剑气攻击,施法范围与投掷手雷范围一致。
3技能:消失在原地,之后每进行一次aoe的冲锋枪扫射就用长刀进行一次aoe斩击共6次,期间无法被攻击,释放结束后回到原地并增加20%移速2秒。(不是锁定技能)
cd和消耗懒得写了,官方以后出英雄可以参考参考,不要老是抄其他游戏的英雄了谢谢