【吸血姬】关于本人的一些新玩法出装思路

更新时间2018/1/23563 浏览综合
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从内测到现在也玩了一段时间了,我发现玩吸血姬的人真的很少呀,这里分享出本人的一些打法与出装,还有阴阳术。(这玩法推荐开黑使用单排队友没配合的话很难混后期,后期改装备除非经济很好不然很难受)
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迷茗
吸血姬核心装备是扇子啊,很多时候就是靠被动和扇子一起烧死的
Egoist
花烬的伤害是对方生命最大值的5%,而且是3秒内一共造成5%,而烧甲是38+18x2,满级是每秒74的法术伤害,当然如果打坦克的话花烬的伤害还是挺不错的,但我个人觉得吸血姬主要是能跳后排黏后排,一般后排的血量并不高,算起来花烬对于你的加成并不是特别的好,反倒是烧甲更加痛,两件都出也是可以的,但是个人感觉如果两件都出再算上加吸血和减速的装备,吸血姬就偏脆了
迷茗
扇子还有法强加成和冷却啊,多200块少625血而已
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絮
在回帖之前,我想问问楼主,上单的主要义务是什么?
在我的理解中,上单必须具备扛伤的能力,另一个更具普遍性的说法,也就是减少敌方对己方除自己外其他队友的伤害,辅助也有一定的该义务,但主要还是获得更多经济的上单。
不客气地说,我认为你这套法师型吸血姬,不行!所谓法坦,我理解为前期法,后期坦,特别是针对吸血姬这个式神,其实后期吸血姬的伤害并不高,而你一股脑的叠伤害,是为了前中期的优势,但如果对面秒了你,谁来做队伍前中期的前排。另一说法 ,你又不是APC位,凭什么叠那么高法强?
吸血姬我从内测开始玩,那时候便对这式神理解得很深。我也出过你这样的血量+法强+法术吸血的装备,但实际上,这样出真的理想吗?团战时,你大招冲进去,连个渣子都不剩。看着貌似伤害很高,其实并没有什么用,前中期的吸血并不强,伤害也不因为你的法强升高而变得可以秒人,毕竟吸血姬主要伤害在三技能,一个持续输出的技能。
我亮出自己的装备吧!
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我一点都不增加法术吸血,就是堆肉,因为一旦对面出一个克制吸血与回复的装备,你将死得很惨。
而且,不出须臾根本就是不会玩吸血姬,抱歉,我就是这么直接。吸血姬跳大招进去开三技能后开须臾,你知道什么是爆炸吗?
另外,你在天赋符文上又错了,天赋符文就是为了前期,也就是说吸血姬前期是很依赖法术吸血的,所以必须带
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对于豹袭和炼狱不多说,肯定是豹袭的伤害更高,你带个炼狱作甚?吸血姬不在前期压爆对面,还等着猥琐消耗吗?
除此之外,吸血姬打野就很坑了,一个没有控制技能的靠三技能持续输出的打野,很难想象有什么用。若是前期爆发小团战还好,你的高输出有着极大地作用,但你吸血姬本身就缺少灵活性,别人打野抓遍三路,你可能还在上中两路间徘徊,有小团战也无法及时赶到支援。若是你出五速鞋那又太脆了,前期基本等于没有抗性,别人一套就打掉你大部分血量,除了大招你很难走到别人面前。
我觉得楼主,你这个帖子有点误人子弟的意思,我也见过很多玩吸血姬,但基本没有你这样出装的,伤害性装备不过是天鼓和须臾,很少有像你这样强行叠法强的,虽然有加血量,但基本等于没有。
Egoist
我说了打前中期啊。。而且是我的一套打法啊。。。都有写明的后期很无力推荐换肉装啊,前期打不出优势这套装备后期确实有点乏力的,但有优势了还是很不错的
Egoist
我都在帖子说了务必在前中期打出优势,所以都是开黑这样玩,配合队友有很不错的优势的,我也有写明如果对面出了克制吸血会很难受,而且打野也只是之前队友没人打野无意中实验了一下效果还不错
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雨雨雨雨雨雨yu
天赋不点移动速度吗?
Egoist
你的二技能本身就加移速了,配合装备不用移速的
竹子
没人?顶一下
Egoist
刚写完帖子,_(•̀ω•́ 」∠)_你把我沙发都占了
Egoist
吸血姬定位是巫/守,说白了就是一个法坦,一个有吸血的法坦。
首先来看看技能
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被动一:每损失1%血会增加0.2%伤害。
由于这样的被动,使吸血姬法坦能有最大的收益,但由于吸血姬并不是特别灵活,所以不推荐纯输出,原因稍后解释。
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被动二:受到地方英雄或者野怪的攻击时,会召唤吸血蝙蝠攻击对面攻击者,造成已损失生命和法强的伤害并取一半回复自身,改技能一级8秒触发一次,满级4秒触发一次。
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技能一:吸血姬召唤蝙蝠攻击直线上全部敌人,造成伤害并回血,如果击中敌方式神,回复效果为原来的三倍,乍看一下很强的技能但并不是吸血姬的重要技能。
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技能二:重点来啦!来了!来了!
吸血姬开启一个范围圈围绕自身,对圈内敌人造成每0.5秒一次的法术伤害持续四秒,而且A一下能增加0.5秒,最多可叠加到6秒,并且提高自身移速。
这可是吸血姬的核心技能没有之一,长达6秒的持续伤害0.5秒触发一次伤害,相当于12次伤害。具体圈有多大,相信你们都玩过茨木,知道比茨木的二技能还要大一小圈就对了。
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大招:吸血姬化身蝙蝠,闪现至目标位置,对目标范围内敌军造成伤害,同时加强自身15%的吸血效果,并且,每命中一个地方式神,吸血效果额外加5%,如果命中5个,那就是一共40%的额外吸血效果,持续12秒。
很强力的先手开团技能。
之前说道吸血姬并不灵活,首先吸血姬是一个手长英雄,但由于技能二的原因,大部分时间你都是和敌人近身再打,导致你出纯输出很容易被秒掉,大招前中期CD也算比较久,就算有二技能移速,没有大招的情况下别人一个闪现就走开了,再利用距离风筝你,这是很难受的,吸血姬爆发并不如其他英雄高,打的是持续伤害。
好了技能介绍到这里。
Egoist
①上单篇
了解技能之后,我们该看看阴阳术了
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左边法强法强冷却,右边护甲护甲法抗,
上唐伞守护,中召唤.炼狱,下护灵。
有的人可能会说为什么不点法术吸血,我告诉你,你是上单,前期大部分时间是对线发育的,有护灵提供的回复完全够用,还有技能机制导致你的续航能力很强很强。
接下来上单出装
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吸血姬的核心装备,毗沙门天鼓,就是我们熟知的烧甲,每秒对周围敌人造成法术伤害,同时提供生命值和生命回复,因为二技能机制配合烧甲能造成很可观伤害。
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鞋子看情况出叶隐和御建,对手AD伤害你就叶隐,AP伤害就御建,对面控制较多也要御建
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再来就是三途天光,这也是吸血姬核心装备,平A和技能会腐蚀对方魔抗,最多30点,同时提供生命值,法抗和冷却收缩。
吸血姬是法坦全部技能伤害都是法术,烧甲也是造成的法术伤害,所以配合三途也是伤害可观,而且正常发育的ap遇到你前期这种装备基本打不出特别爆炸的伤害。
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如果你们已经打出优势了,那么你可以出天沼望月了,给你提供法强和移速,并且技能附带减速,使你吸血姬能粘人,敌方生命低于35%还能降低对方生命回复和吸血什么的(同时对面出这种装备对于吸血姬来说也是比较难受的)
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再接着就是灵刀,增加法强和法术吸血,又提供生命值和冷却,附带被动击杀助攻回复最大生命值10%的血量。
最后水月无相,提供可观的双抗,并提升30%受到的治疗效果,(治疗效果包括吸血)
如果你们比较劣势,可以考虑优先做防御装备。如果你们非常劣势,比如3比20几这种,等投吧,除非对面浪成**,不然不可能翻盘。
对线:灵咒带瞬步侵蚀或者瞬步骏足都可以
主学二技能就是那个圈圈,副被动,
没什么好解释的,二技能核心输出,被动诶打反伤回血。有大学大,最后点满一技能。对线期如果上单都是比较肉的情况下,没有什么能打的过吸血姬的,不是我吹,前期大家血都不多,吸血姬长达6秒的持续伤害和被动反伤回血,加上被动的增伤,你要真敢和吸血姬站着撸那真是噩梦,而且一技能命中还能回血。比较麻烦就是对面手长,远远的丢技能耗你,你也毫无办法只能控好兵线等打野来吧,反正你有续航。如果上路建立了优势,优先把对面防御塔推掉,再看情况入侵对面野区和gank中路,不用怕会被对面集火秒掉,大招的无敌闪现不是开玩笑的。
后期团战,你的目标就是黏住对面后排,使队友刺客能配合杀掉给队友给予可观的输出,如果你能一次大招命中五个,那这波团战基本稳了。当然这一切的一切建立在队友也有良好的发育和意识,不然哪怕你一个拖住一群,队友在一边看戏卖萌,我也没办法呀
Egoist
②打野篇:灵咒带瞬步和降服
嘿嘿,最近研究吸血姬打野发现有可玩性
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都还不错。虽然这是新号别在意哈。
出装:
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由于要打野当然得出炎玉长枪,替代毗沙门天鼓的打野核心装备
鞋子就不多说了
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然后是灵刀,加伤害冷却和吸血,使前期gank更加得力,被动击杀助攻回血我想你都不用回家的。
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然后是彭候大凯,如果你们均势或者劣势这个必须要出,相信我你能一路追到对面塔下杀了再跑出来,除非对面一直缩塔下。
大优势就直接天沼吧
彭候之后再三途,因为这时候差不多都是团战的时候了三途能给予你最大的效果。
最后还是我们的水月无相,提供双抗和回复效果。
打野教程:
如果你是开黑的,请叫上你队友帮你打下路两个队友帮你打下路的麒麟,打到残血就可以走了,刚好回线上也能补兵,这样你能剩下第一个降服,打完二级就可以去打另外一个小野怪,用上降服很快打完,这时候你三级了,第一时间绕去中路gank,速度快的话这时候中单的第一波线差不多还没清完,对面中很可能才一级,最多也就二级,如果站位靠前你绕过绝大可能能把对面瞬步和自愈都弄出来(我那把这样做对面中好长一段时间缩塔不敢动)这是有队友帮的情况下对于中路的一种快速gank,任何打野都适用。
如果正常刷野,吸血姬的刷野速度也不慢,正常刷一圈野怪到上路你五级了对面上三级最高四级,有被动技能和打野装备的吸血,吸血姬可以说是无伤打野,你在适量拉一下野怪简直刷完一圈血还是满的gank上路的时候先绕去上路野区旁边的草从,示意上单和对面拼起来,一般双方打起来你就从后面进场,很大几率把对面留下或者逼回家,给上路建立优势,再来就是入侵野区,注意,入侵野区一定要时刻注意地方中路的位置,上野区也要注意上单,下野区注意c和辅助,因为在野区正面交锋前期没什么打野能打得过吸血姬,刺客伤害没起来根本打不痛你,一波反野杀对面打野或者逼对面打野回家,小技巧如果对面打野残血走了,野怪还没清,你可以先在附近草丛蹲3-5秒,对面过来就杀,不过来你就把对面野区清一下,入侵野区一定要等6级,如果队友聪明点的很容易打出优势。
但是吸血姬打野也有缺点,就是不适合萌新和那些只会刷刷刷的打野,吸血姬后期伤害并不算爆发,如果你前期不建立优势,上单和又不是妖刀姬这种刺客类的式神的话,后期相当于没有刺客,一打不死对面后排吸血姬还是没有那个强大能顶住对面一群人的输出,如果你不会gank,没有支援和入侵意识的话,还是不要打野了。
当然你们要是上单是个刺客的话,你可以安心刷野但是上一定要尽力帮忙打出优势,刺客后期的重要性真的不能比,其次中单。
好了以上是我个人对于吸血姬的上单和打野两种打法,有觉得错误或者争议的欢迎指出,文明回帖你我做起,谢谢。
Egoist
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这里附上吸血姬打野的阴阳术。我把护甲我把右边都该为了吸血法穿,这样打野续航才强,还有就是前期一定要拿buff记住一定要自己拿,除了蓝能让给中,其他一律自己收,这是为了让你能更好的gank和粘人
已经到底了
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