《逆转回合》蓝色英雄讲解

2019/11/27430 浏览攻略征集
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以下是正文部分~
关于英雄的讲解,首先我必须要说明以下都是我个人的看法,其中提到的内容不一定是最好的,也不一定有最适合各位观众的。玩游戏要有自己的想法,说白了就是多动动脑子,不要什么都想着抄别人,这个游戏没有最强英雄,也没最强装备,更没有最强的组合。即便是有时候需要3选1,也不能由别人说选哪个最好,别人觉得最好的,你不一定玩的溜,即便是别人推荐了,在别人手上也不是100%的胜率。
 我对英雄的讲解主要从简单概括、详细分析、阵容搭配、使用技巧或者说技能分析来分析,尽量站在客观的角度去讲述一个英雄。如果有说的不对的,欢迎指正,如果有说的不好的,也欢迎讨论。旨在帮助新手或者想要参考他人理解的大佬。
 另外本专栏立绘用的是本次测试最开始版本的立绘,就当是留个纪念吧,不过版本对应的是11月26日国际服平衡后的版本,测试服并没有更新,之后如有改动在国服出之前也先以国际服为准,关于测试服版本有问题也可以尽管问。
蓝色英雄的定位就可以说是法师,总的来说血量都较低,一般都不会往队伍前面放,但是输出很强劲,很多都还多少带有控制效果。因为血量普遍比较低的缘故,个人不推荐将蓝色英雄作为单核心来搭配阵容,如果要的话,注意保护。
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· 学徒
充能快,单点、aoe都很足,寒冷效果的控制也很好。
学徒和万象之龙算是比较“极端”的英雄,输出非常依赖技能卡,而且学徒更是来来回回就那3个技能,非常的直观。整体费用由于咏唱的关系,实际上并不高,爆发起来的手感非常好。不过也因为这种极端,被疲劳会非常影响爆发。
学徒自身带的装备很重重要,选择的范围其实不大。个人比较推荐法师长袍、修女耳坠、逆流手套,其实聚气手腕也可以,但是一轮牌库下来提供的能量不如长袍和手套多。追求极致伤害也可以带魔法符文之瞳。不推荐带毁灭者法球,虽然费用低1点,但是效果完全比不上魔法符文之瞳。队友可以带水精灵双刃来给学徒提供能量,这里其实就和弩手有点像,不过不推荐学徒自身带水精灵双刃,学徒的技能本身自带回能量,被水刀分解掉会有点亏。关于修女耳坠,如果学徒自身带法袍的话,队友可以带一个。队友用牧师其实就不错,除了奶以外还能给学徒清负面效果,学徒要是满能量死了,拉起来放大其实还蛮赚的。
技能已经很简单明了了,注意在放大前留好位置,让手牌最多保留7张。使用技能时注意技能是自带如果学徒带的法师长袍,要时刻留意手里的技能卡的费用,以及将提供的能量,比如3费的卡在带长袍的情况下将提供足足30点能量,尽量避免能量溢出。
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· 荒漠萨满
伤害高,对敌方前排威胁很大,还能为自己或队友提供护盾。
萨满和灵魂收割者的大招的系数是单体大招里最高的,不过各有限制。萨满的大招配合自身快速回能量,对敌方前排的威胁很大,再加上其他队友的输出,很容易就迅速平推掉对面的1号位。虽然一轮技能有7费,但是一般不会放一起用,所以费用倒还好。
阵容很推荐搭配战争领主,直接两人的大招配合战争领主的指哪打哪,简直就是毁灭性定点核打击。配合黎明之剑其实也不错,给他提供护盾,并且都能对敌方血最多的单位进行打击,然后用黎明之剑的大招来aoe。装备带加伤害的就好,其中魔法符文之瞳的表现也还行,虽然只有2个技能吃得到加成,但是本身技能系数高,提升很大,另外无尽力量头盔也不错,充能快大招也快,但是这样伤害容易溢出。大招型装备也有不错的发挥,个人比较推荐大祭司权杖。回能量的装备其实也行,但是自身技能一次回60,容易溢出。
技能很简单明了,就不多说了,注意能量和伤害尽量不要溢出,最大化收益就好。但是在需要放大干掉敌方英雄的时候,即便是差的能量不多,也不要吝啬你的技能。
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· 风暴使者
费用不高,大招伤害高,一轮技能总伤害量也很高,比较怕对方适时的护盾和清除debuff的效果。不怕阻挡。
风暴使者的技能,系数相对来说非常高,其中大招总系数相当高。然而如果对方能及时清掉你的大招的debuff,那就比较亏了,有优有劣。本身因为伤害特性,基本不受阻挡的影响,衍生卡风暴超载打击次数还多,清除阻挡的能力也强。虽然衍生卡是3费起始,1次3张,有时容易卡手,不过咏唱后收益很高。
比较推荐风暴使者带水精灵双刃,只要不把风暴之眼分解掉就好,羁绊之泪可以给自己也可以给队友。队友还能带个扭曲命运骰子,然后再配合有回响的队友打回响并且洗牌,效果很不错。正常带加输出的装备也ok,而且因为充能较快所以超必杀使XXX类的装备其实也行,回能量的也ok,总的来说能带的很多,因为技能系数高所以也不怎么吃装备。
风暴之眼给的3张风暴超载其实不咏唱都不算亏,但是最重要的是可能会卡手,所以起手如果有风暴之眼的话不妨可以留一手,再适当留一点低费卡,缓解卡手的问题。如果有阻挡的话,用风暴超载破最好,群体的话,用雷霆风暴也ok。如果对面有能给护盾的英雄,最好错开时机,否则如果不能保证到自己回合杀掉人的话,大概率是给对方涨了能量。
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· 寒冰巫女
操作得当爆发很高,同时也带寒冷的控制效果。费用很高,因此爆发时比较怕疲劳。
单论冰法的话,其实要说强也算强,只是追求高输出的话需要大招前冰霜新星,费用高,自身也没有额外能量回复,等能量满了手里基本也都有技能,对方很容易做出针对。如果是把冰法看成是一个控制,也还行,但是靠技能去控制的话强度就不那么高了。还是要放在冰体系里才能发挥出很棒的效果。寒冰屏障只能算是锦上添花,提供少许的辅助。
从阵容上讲,推荐将她与冰体系的组件进行搭配:英雄冬幕卫士、符文之语,装备刺骨寒冰之爪,道具霜火魔瓶。另外也能搭配奥术之源或者大侦探。不一定要能上多少上多少,可以根据自己的习惯选用其中的组件搭配,其中符文之语很推荐带刺骨寒冰之爪,为爆发提供条件,理想情况就是符文之语带冰爪先开大,全体敌方被寒冷,然后冰法放大、冰环、等等。冰法自身装备很自由,以冰体系爆发为核心的话,还是带加输出的装备为好,毁灭者法球、无尽力量头盔都不错。考虑到整体费用会比较高,自己可以带钥匙赌装备,队友带满盈之月精华也可行。要注意如果带霜火魔瓶的话,和寒冰箭是能配合使用的。
技能上要说的是必要的时候冰霜新星也别非留在手里不可,用来打一个群体的控制也是不错的,尤其是卡手的时候,在带冰爪的冰体系下更是如此。在对面有海盗的时候,提前把技能扔了也能比给对方带来稳定收益要好。寒冰屏障有就用,本身数据不高,留着防技能可能还不如冬幕的护盾。爆发时,一定记得先冰霜新星,然后开大,注意阻挡。
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· 红莲之羽
高额的持续性输出,在合适的配合下也有很高的爆发,但是费用高。
所有的技能都和燃烧有关,虽然也因为燃烧的原因系数不高,但是只要能烧上1回合,就不亏了。因为大招这种翻倍的特殊性,以及红莲绽放的无视除护盾外任何buff的爆发,所以在合适配合下,爆发也很高。不过燃烧伤害毕竟还是要长时间发挥才有好效果,但是如果遇上有净化的阵容,燃烧有时会成为给对方涨能量的反效果,在掉血掉的太多之前,把燃烧一解,然后开始大招,火法就会比较亏。费用高也导致会比较怕疲劳,尤其是在前期费不多的时候。
从阵容上讲,推荐将她与火体系的组件进行搭配:英雄符文之语、工匠之锤,装备纵火狂燧石,道具霜火魔瓶。另外也能搭配奥术之源或者大侦探。火法本身不怎么吃装备,其实带什么差距都不会太大,个人比较推荐法师长袍,加快开大速度,或者聚气手腕也行,只是这样就比较吃排序,如果先来了技能,就肯定还是优先使用技能,而且能量也不好控制,可能会溢出。不是很推荐带满盈之月精华,毕竟一般不像冰法需要屯牌。需要提的一点是纵火狂燧石如果给武士带,二刀流的第二个目标是触发满效果的装备效果,而不是一半。因为霜火魔瓶的特殊性,阵容里也可以放入冰体系的组件。即使是没有冰体系组件,或者冰体系的组件被干掉了,霜火魔瓶也能派上用场,就当是一个道具版的红莲绽放。霜火魔瓶虽然可以用3次,但是如果用了1次或2次以后,如果被弃掉了,下一轮牌库是不会再出现的,需要注意,而且霜火魔瓶的伤害是吃加固和阻挡的,使用的时候也要注意。
技能上需要注意,如果是起手来火组件的技能,可以考虑优先打出,保证燃烧的长时间发挥,尤其是符文之语的技能和火法的烈焰风暴。如果第一回合火法同时来了法师长袍和烈焰风暴这种,就看情况了,后手的话,个人还是偏向于先装上长袍,然后下回合再烈焰风暴。
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· 唤星师
单点与aoe兼顾,自带强化,大招伤害很高,同时因为阻挡的关系有一定的生存能力,但是血量很少,而且比较怕阻挡。
唤星的大招即便是没有额外法力支持,在4个目标下的总伤害系数也是很高的,有额外法力就更是爆炸。群星召唤伤害也高,还不吃阻挡。星耀术在咏唱后更是超值的单体输出。虽然面板总费用8费,但是考虑咏唱的话实际并不高。如果没有星界强化保自己一手,其实也很容易被秒,以其为核心的话还是得小心。总体而言,还是一个不多的群体输出。
阵容搭配我很推荐带红色英雄重拳警卫,一个大招扔牌,一个大招消耗法力,满状态同时放大aoe伤害非常可怕。装备还算是比较随意,带个加输出的就好。也可以配合奥术之源来使群星召唤快乐翻倍,极端点唤星还能带魔法符文之瞳,不带的话大招伤害也能提高不少。当然这几个也可以搭配到一个阵容里,快乐再加倍。想保证唤星的生存,带一些肉装也行,但是不推荐微光的蜡烛,阻挡层数容易溢出,收益不算特别高。道具如果带回忆怀表也不错,连续的高输出。
可以根据对方的阵容来看一下自己是否应该留一手星界强化,毕竟一个强化能够提升相当多的输出。如果生存不用太担心并且不卡手的话,甚至还可以留着等大招。如果带了奥术之源作为队友,并且都能放大的话,可以先把费用该用的用完,然后奥术之源开大,唤星开大。群星召唤也能配合奥术之源的复制多次叠加,但是要注意参考风暴使者,如果对方有护盾以及群体的净化就比较亏,直接送出大量能量。
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· 灵魂收割者
非常高伤害的单体大招,以及指向性的单体控制,基本不怕阻挡,一定的残局能力。
大招算是实打实的单体高伤害大招,而且考虑到是打击血最多的目标,一般而言也不会让伤害溢出太多,到了残局更是一个大一个人。尸爆术虽然伤害低,但胜在能破大量阻挡,而且到了两边只剩一两个人的残局,伤害也是很高的。单体控费用低,还是指向,使用非常灵活。整体费用也不高。
搭配还是很自由,除非是带头盔否则不推荐用来打单核心,适合和其他输出一起担当整个队伍的牌面。装备其实不怎么吃,个人还是推荐加伤害的,法球很全面,我觉得很合适。但是个人不太推荐带无尽力量头盔,因为伤害溢出会比较严重,作为5费装备发挥的不是特别值,相比而言我觉得带鲜血魔女圣杯或许效果都更好一点。如果说想秒杀敌方血量高的目标,比方说后置的红色或者黄色,或许可以试试搭配狙击手,两个大下去基本上就死了,还能稳定触发回能,但是不太推荐这么做,伤害容易溢出。
腐烂诅咒这个技能是延迟伤害,而且伤害也不算低,有时候可以用来骗出对方的净化。对方没净化的时候,也可以用来控制敌方的血量,比方说想杀角色A,但是角色B的血量要多一些,可以提前献给角色B一个腐烂诅咒,然后大招应该可以顺利斩到角色A身上。还是之前的场景,如果角色A、B血量相差极小,但是B更多,可以算算伤害,把夺灵之触给角色B,然后尸爆,伤害够的话也可以把B的血量削下来,但是这种情况少。尸爆术在面对没有阻挡的阵容,也不用刻意死人或者什么再用,要是卡手的话可以放心扔,除非是带的魔法符文之瞳。
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· 万象之龙
本游戏绝对的牌面,虽然是封面人物,但是强度也不算高。大招伤害量很高,但是随机性太大。充能也快,但是容易被集火,不过血量在蓝色英雄里相对较多。很吃疲劳。可操作性强,上下限差距较大。
学徒和万象之龙算是比较“极端”的英雄,输出非常依赖技能卡,而且技能卡数量也多,还有技能带回响,被疲劳的话无论是爆发还是正常输出影响都很大。因为冰卡和魔法箭的关系也具有一定的控制能力。多数情况下,因为第七咏唱的关系充能也很快。技能卡和大招都能提供雷卡多段攻击,所以也不怕阻挡。虽然大招随机性高,但是越到残局,万象之龙的大招其实就越占优势,冰卡能控制,火卡持续输出,雷卡总伤害量高还能打掉阻挡。总的来说,每个技能都有一定的操作性,所以在水平不同的人手里,发挥会很不一样。
想追求后期一波伤害把对面差不多压制到死,很推荐带魔法符文之瞳,大幅增加爆发。不推荐带毁灭者法球,虽然费用低1点,但是效果完全比不上魔法符文之瞳。考虑到本身血不算太少,其实能放到2号位,然后带黑曜石铠甲,在开大时不仅能保护自己和队友,也能有强化提高伤害,当然也可以放在后面。最好不带回能量的装备,容易溢出不说,大招开的太频繁,大招的下一回合后劲就容易不足,队伍整体表现会稍差。超必杀使XXX类的装备其实也ok,审判官之锤什么的也还不错。如果想追求持续的输出,队友可以带大主教,一方面是补充手牌,另一方面光明指引也能给万象之龙大量回血(虽然不够稳定但是也还行)。队友如果能给强化也不错,大幅提高伤害,发明家功能繁多,还能保人一手,圣骑士就更不用说。不卡手的话队友也能带个天使命运竖琴增加过牌。如果想以万象之龙为核心,道具也可以考虑带霜火魔瓶,最大化利用魔法箭的效果秒人。
万象之龙的每个技能都有一定的操作性。先说说第七咏唱,不是开局用最好,要看自己以及对方的阵容。如果第二回合顺利开出了大,但是秒不了人,实际会给对方送出大量的能量,自己后面也可能后劲不足。另外如果对方有圣枪修女,这个技能不妨可以在中后期骗她的真银圣弹。同时因为会给自己易伤的原因,可以考虑刻意吸引敌方火力,平常的话在面对单点阵容时也要格外注意,容易被秒。万象卡召唤发挥非常稳定,但是推荐在咏唱后使用。需要破阻挡的时候可以用,需要冰的时候可以用,但是不推荐能用就直接把3张卡用完,有必要的话冰卡可以留,用来配合魔法箭。魔法箭可以说是最适合霜火魔瓶的技能了,就是熟悉伤害,要很清楚使用2、3次分别能造成多少伤害,用霜火魔瓶是否能秒人,比方说面板是9点,那用两次一共会造成27点伤害,使用霜火魔瓶就又是54点伤害,如果对面脆皮只有81血或更少,可以直接秒。同时之前也提到可以留冰卡,那么留冰卡魔法箭的伤害就又不一样,两次一共36点,霜火魔瓶就是72点,可以秒108血的角色。具体的就要看自己的伤害了。开大招前注意手牌数量,尽量保持在7或以下,另外费用也尽量消耗比较好,如果手里有用过的霜火魔瓶,记得弃掉的话就拿不到了。
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· 猩红魔女
大招总伤害很高,技能使用得当总伤害也高,因为带充能和自残,所以充能也快。既有控制,也有伤害。
虽然一半技能带自残,但是换来的是强化与高伤害,而且本身还带回复,自残更是能涨能量加快放大。虽然有回响,但是考虑到生命汲取能咏唱,总的来说费用也不高,不过也因为回响的原因,会稍微有点吃疲劳。在残局更是有不错的发挥,打击次数多,只要对方阻挡不太多输出就能很高。对对方有治疗或者护盾的情况压制很明显。
搭配还是比较自由的,装备带加伤害的就挺好,另外考虑到回响以及本身技能最少1费,带个贤者的笔记也非常棒。本身身板虽然有回血但还是比较脆,如果带无尽力量头盔,会比较吸引仇恨。可以带发明家以及扭曲命运骰子什么的,在洗牌的同时也还能给她加固稍微保一手。
技能需要注意输出前能给强化就给强化,易伤的目标视情况而定,虽然血肉冲击随机性高,但是最好还是算好易伤目标如果被命中伤害是否溢出,以及大招的输出也尽量不要溢出为好。技能自残产生的能量最好是自己清楚,这样能充分利用,避免能量溢出。在对方有人能量快满时,需要考虑下是否使用血肉冲击,如果把对方打出大招可能不是什么好事。另外如果对方有德鲁伊,需要注意在德鲁伊用出治疗后,再放大招禁疗是不会影响治疗效果的。
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