关于倍镜的开镜和开枪视野,希望光子注意一下
2018/04/30233 浏览综合
玩过端游的朋友都知道,端游的用红点近战打四倍镜是很有优势的,端游的高倍镜必须在眼睛完全对准镜头后才完整成像,倍数越高黑边消除时间越长。
而现在所有吃鸡手游都没有注意到这一点
四倍镜八倍镜秒开秒成像,导致很多人近战用四倍,m4装四倍,二倍遭人唾弃,我问了下身边玩刺激的朋友,红点全息打到底的比用四倍打近战的少很多,我也试了一下,这种秒开镜的四倍打近战,加上手游刚枪时双方都无法大幅度移动,四倍确实很有优势。
我去训练场试了下,发现刺激其实已经有这方面都考虑了,只是黑边幅度非常小,几乎没有,如果加强一下,弄得和端游一样,绝对是一大细节提升,二倍和红点全息也有了用武之地,相信很多人都会感受到刺激对于这种细节的用心,希望刺激越来越好吧


