我想了解一下你们这个匹配地图的设定

2019/11/27528 浏览反馈
我今天单排了6局,打算玩玩枪职(目前Brank),地图彻底把我弄崩溃,我一玩枪叔,对面就有俩加特林,然后我的队友永远抢不到C点(因为那个加特林在那几个地图是真的占优势,就一条路可以走C点(长城)我忍了两把左右,直到第三把都是同样的对手角色,和同样的优势地图,我放弃了枪叔,打算玩玩加特林,然后我开的第一把就让我劝退了,打个拳克制属性只有一点血一点血在掉,加了N强,也就高了60点…,然后我们就被对面20秒结束了(我说真的我打这个这么久,从外服到这里,我在国服是最难受的,我头一次被秒占5点输了)关键不在这里,关键是为啥我玩这个加特林就是开阔地图,我要非也不至于6把都这样吧,这么难受,那我估计我用新手勇者就是都是平地地图了,说真的,我现在只有玩小V是胜率最高,(80左右)枪目前最低,盾没玩过,拳一半一半,跑职只用过小V次数高一点,官方你这是要我滚回日服还是要我职业跑职啊。我当初就是看到小V才进来玩的(日服)在日服玩了一段时间感觉不错就玩了下去,几个星期后就听到国服也要开了,就来看了看,没想到让人完全无法接受,就从评分来说,刚刚开始测试前(还没开)近满分,测试开始9分左右,测试完8,现在…又到7.9了,看这个趋势,估计还是要跌的。
对这个评分我不知道是不是国人玩家对竖屏moba不习惯导致的主观理由才导致的评分低,还是说国人的技术水平过于低导致的对匹配机制不满导致的。说真的,我对这个游戏期望还是很大的,在我没遇到compass之前我其实已经退出moba这个游戏圈子了,理由就是我玩的moba普遍不存在配合,看到compass我觉得我有新地方可以待了,但是现在国服的情况真的让我难受,我现在觉得在B段待着已经很好了,自从上了C段我感觉基本局局都是组队玩家(感觉),单排基本都要靠运气,队友配合不好基本凉凉(也不能说完全凉),组队遇到台服日服老玩家也是难受的要死,遇到卡等压制,又是难受的要死(输出角色打不动盾,甚至被盾秒)这种感觉我有过,在某TX代理的一个即时战略卡牌游戏HSZZ(玩过的基本清楚高段的惨烈)。
结尾一句话,求改善匹配机制,我打这种团队竞技从来没有别的要求,就"希望能公平"(指队友技术上的公平,还有卡等),希望compass不要把我最后对moba的期望也给弄到破灭了(这可能是我最后一款moba游戏了)
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