基础属性
2020/01/061612 浏览攻略
闲着没事发个基础属性属性的一点相关知识
一、臂力
影响攻击力、血量、饭量以及格挡几率
具体数值:
1臂力=5攻击=10血量上限=10饥饿上限
每10级基本拳脚增加1点臂力
23岁前每长一岁增加2臂力
二、身法
影响命中、闪避、出手先后
具体数值:
1身法=1命中=1闪避
每10级基本轻功增加1点身法
日常NPC是20点左右基础身法,8点青龙是10点
想要日常先手建议开局25点以上身法
非身法极限加点打龙注意轻功等级,比如99级基本轻功100级进阶轻功,青龙的基本轻功会按你轻功最高等级100算,也就是说20点身法,而你是99级基本轻功19点身法,青龙会先手打你。所以突破建议先突破基本轻功再突破进阶轻功
三、根骨
影响生命、内力、基础修炼速度
具体数据:
1根骨=10生命上限=10内力上限=0.2基础修炼速度
每10级基础内功增加1点根骨
基础修炼速度=10+根骨/5
另外先天根骨影响颜值,50点达到上限(貌似潘安),最顶级颜值需要1100开局(1000金条出身,100金条颜值,附加先天属性额外100金条,对颜值无影响)
四、悟性
影响潜能消耗、武学等级上限
具体数据:
1点悟性降低0.1%潜能消耗
10点悟性增加1级可修炼等级(1级基本功,10点悟性可以修炼对应进阶武学到2级,20点可以修炼到3级,以此类推)
基础四维属性就简单给大家介绍一下,有错误的话望指正,共同进步