几个问题反馈

2019/11/28496 浏览反馈
1:船队闪退这个无数人提了应该不用说了
2:知己这个 特别是青蛇的要求 暴富或者暴亏 其实玩到后期产业什么的都很高级的时候 资产很高的时候 买卖货物根本不可能触发这个暴富暴亏的了 很难娶到是不是可以换一个?
3:孩子属性 太过于偏向母亲 基本上郡主的孩子就一定是仕途的 其他的母亲属性暂时没试出过稳定特别好的
4:离婚问题 孩子必须全部跟母亲走一个不留 这个有点玩得崩溃 因为知道某个母亲的孩子特别好只要他的孩子的时候 一不小心没有现金的时候哄不起直接带走所有孩子… 是不是应该可以选择一下孩子带走一部分?
5:孩子召回本家 根本毫无意义…后面是不是开发点什么 召回本家可以触发点什么
6:情绪方面 我试过明明是心情低落缺触发了心情高涨掉钱的bug……直接掉了两个亿
7:采盐 真的那个5年极速开采真的不可能完成 我试过郡主凑够两组天地人 降低百分之六几率 开采风险只是百分之三 普通开采情况下 也就是我出现封场的几率是负的可能 但是我还是被封了而且是第二年…
8:名气方面 忠实粉丝了 一亿个小目标1玩的时候 名气非常有用 能触发事件获得的钱非常高 可是在2 名气事件非常低而且钱也不会增长 …说白了后期那点钱不看在眼里 触发几率又低 那我还那么拼命要名气干嘛… 那个偷偷去放水还是找里正这种事件 不是应该跟名气有关名气高里正就做主的几率大一些吗 我从来没刷出过找里正有好的
9:我建议情绪方面有具体数值出来 虽然只有低到低才会生病 但是高怎么样会掉钱?我很多次就在正中间歪那么一点点就掉钱了… 起码设个数值让玩家看得到高到顶再掉吧 掉钱几率太高了 后期运气好的每年货物有涨的就要掉 一掉就掉几个亿…
10:买房子 前期升级的第一个太关键了 有时候为了凑急用娶小丫鬟这类的 后期选项就完全不一样了改不了 我觉得这点很不好 一亿1的都可以买了再买别的 这个不行
总结一亿个小目标1比较完善吧 可能有对比了之后就觉得这个2还有太多太多空缺希望尽快改善一下
2
4