再见

修改于2019/10/15489 浏览综合
已集齐,卸载了。
这个游戏刚开始我还特别喜欢的,天天守着手机准时砍木头,但是玩着玩着就失去了热情。
木头是最重要的原因,本来这个游戏类似于旅行青蛙,但是,青蛙会带回三叶草,所以玩家基本上不担心三叶草不够用,除非买道具,这个游戏就不行,木头不够,一直不够,重复的木雕也不会转化为木头,特别是后期,小星泪贼贵,重复的木雕又多,消磨玩家的热情,几乎没有人能在游戏后期像前期一样不停上线砍木头,上线次数越来越少,最后基本上两三天上线一次。
建议增加木头的次数,三次实在是太少了,五六次就差不多,毕竟这个游戏的定位是放置游戏,多点次数,玩家就不用经常上线砍木头,更符合游戏定位。
游戏内故事太少,可以多开几个主线,例如老约翰的妻子儿女父母等,伯爵的来历与一生的经历,还有伯爵女朋友的故事,那个商人,都可以发展成主线,同时在对话中,悄悄的构建出一个世界,给玩家留有想象的空间,游戏可能会精彩一点。
最后,还是希望开放灯塔的第二层和第三层,这个可以和新主线联系起来,第二层是老约翰的回忆,里面有妻子的遗物(毕竟他妻子从来没出现过,应该是死了),还有儿子的东西,父母的遗物等物品。第二层有好几个东西,每一个东西都是一个新主线。
第三层就是伯爵和他女朋友了,类似于第二层。
祝好,等游戏更新了新木雕我就下回来
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