配置问题参考贴

2017/08/20728 浏览综合
官方已经给出配置要求,有不少人问。官方给出的最低要求是2g内存(ram)+mt6753(soc)的组合。
假设这是低画质基本满足30fps的需求,一般安卓游戏都是锁30上限。移动端综合性能表现需要综合具体机型散热情况和厂商设置的功耗墙来看。但一般情况下整机功耗小于等于5w是可以满血运行下去的。
安卓端主流图形api还是opengle,手机运行游戏的效果只要考虑gpu性能,cpu单线程性能和驱动开销就行了。驱动开销这方面img做的最好,其次是高通的adreno,公版mali是最差的。理论性能相近的情况下mali表现也是最差的。
前面扯了这么多,现在来聊聊具体需要的配置吧!假设满血mt6753在低画质720p渲染分辨率下能达到30帧,那么1080p下就需要骁龙625以上级别的处理器,对应的内存需求未知。
从预告看这游戏做成了开放场景,有很多ai和物理效果需要cpu处理,那么最新的骁龙835和660的机型会甩开其他处理器一条街。高通最新的驱动开销让660和835相对上代82x效率提升了150%,cpu压力大大降低了。举个例子,nba2k17画面全开,骁龙660即可全程60帧满帧。而上代821解除温控下平均帧数也达不到50,骁龙660的cpu性能和后者差不多,gpu性能只有后者一半。很多时候,手机游戏运行效果不理想是cpu和带宽达不到要求并不是gpu。特别是这种复杂场景的游戏。
这只是推算,不一定准确。最低画质要求mt6753,同级别骁龙615,骁龙430,骁龙600,更强些的麒麟650,mt6752,猎户座7870。性能相近就差不多了,内存要求2g起步。其他画质要求不清楚,游戏还没出仅供参考。
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