小丑加强建议
修改于2020/02/11605 浏览综合

(丑爷镇楼)
鉴于小丑目前的强度和生存环境在高端局实在太糟糕,且出于对第一批老屠夫的热爱(在杰克加强前,我一直都是小丑玩家,后来出了咒术和勘探后,排位就再也没用过了)我想以个人建议聊聊小丑往后的改动。
首先,我们需要明白小丑目前的弱势在哪,开局没有技能,只有一两个随出生点位置不定,需要花时间去找的无限锯,一旦开局你的无限锯被躲掉或者失误空掉,(高端局人类看到小丑都是提前找好位置下板,除非闪现,不然老人锯根本没机会拿一刀,可闪现拉锯的失误率只有会的人才知道)那么节奏瞬间变为白板屠,再想装第二个无限锯,人类便早已马拉松跑到了下一个点。
因而小丑目前只有极少部分空旷的地图(比如湖景村 月亮河,但这两张图我玩红夫人或者杰克它不香么?)稍微能玩,而且必须要带张狂和闪现(据我所知,现在的主流屠夫都是开局就有技能,而小丑应该是目前版本唯一依赖张狂的屠夫了吧?)
总结,虽然是双刀追击流屠夫,但相比于杰克、蜘蛛这些,小丑开局的容错率极低,几乎容不得任何的失误,因为一失误或者人类不给机会就是个白板!而即使出了技能,试问现在的人皇谁还不会溜小丑?(拉距离板子提前一放,或者转窗区,转上下楼,你就是锯子拉的再好又能如何?不交闪现只能“断 断 断”!就是交了闪现又如何?残血你照样弄不死,更何况现在的主流人类像调香,先知都是能至少抗三刀的,更别提那些把小丑耍得团团转的咒术、勘探……)
综上所述,回到正题,以下是我给小丑加强方向的建议。
问题一、把小丑开局随地图找零件的机制换掉(因为随机性实在太大了,有些点你即使知道那里有无限锯又能怎样?你可能一局下来也不会经过那里一次!医院或者湖景村大船?你上去捡锯子试试?三台机直接给你砰砰砰咯!)
1、外在特制,火箭改装调整为:小丑开局自带三种零件各一个,而三种零件可通过消耗小丑自带的基础零件进行直接装备,基础零件可随时间的增加自动回复,有点类似蜘蛛的蛛丝和孽蜥的体力值(暂定上限为150,消耗20点可直接制作并装备一个风翼,消耗30点可直接制作并装备一个砖头,消耗50点可直接制作并装备一个无限锯)
问题二、小丑不带张狂不能玩?现在连鹿头开局都有技能了,为什么小丑不能有?!
2、零阶技能:改为小丑开局就有原来的一阶锯,冷却时间可略微上调为15秒。
问题三、小丑有了技能可还是被各种板区,窗区制裁,一直断锯怎么办?(相比于杰克的隔墙雾刃,红夫人的无视地形,呵呵……)
3、一阶技能:一阶锯持续时间略微增加,但在拉锯的同时,小丑可以再次点击技能按键选择“主动收回锯子”,此时收锯子会有一个短暂的后摇(但应该要比断锯的硬直短),且使技能进入一个特殊的冷却时间(大约为五秒,五秒后才会陷入真正的技能冷却)在此期间小丑普攻范围略微增大,也可以选择再次拉锯,但恢复拉锯后的持续时间会相对较短,直到攻击到人类或者撞墙才会陷入真正的冷却。
注:若在主动收锯之前撞墙或锯到板子则直接进入技能冷却。(类似于鹿头二阶钩的技能机制,但只可以选择最多两次拉锯,却增加了博弈时的容错率)此外,若小丑装备了无限锯,则同样可以选择主动收锯,但再次拉锯时则变回普通锯(即当前的一阶或二阶锯)
4、二阶技能:小丑基础零件的恢复速度大幅提升,且自身装备零件的时间也大幅缩短(即可以更频繁地装无限锯,甚至即装即追。但具体速度我也不好定夺,就让官方自己去想吧ヾ(⌐ ■_■) )二阶锯持续时间大幅增加,且在拉锯的同时可以选择最多两次主动收锯以获得逐级递减的再次拉锯时间(大致参考是:二阶锯→主动断→一阶锯→再次主动断→零阶锯)
最后,致所有还在坚持小丑, 喜欢小丑的玩家们,不论你们是信仰还是和我一样的曾经爱过,祝大家新的一年里排位连胜,金光不断!祝第五人格官方越办越好!!(如果上述建议有什么看不懂的地方也欢迎大家一起讨论)