过时水之关于闪避

2020/02/10180 浏览闲聊杂谈
闪避原来是叠乘触发而不是叠加触发啊。。。。太令我失望了。。。还以为能造出来百分百闪避的老爷子呢。。。
工具:梅尔,阿,老头
如果是叠加触发的话,开了二技能的老头应该不吃伤害。。。然而他还是被背刺了。。。所以闪避的机制应该是1-(所有不被闪避的概率相乘)
TapTap
TapTap
这游戏的机制越来越搞不懂了,有的是叠加,有的是叠乘,草(一种地形)
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