请问用近战反弹子弹天赋反弹的子弹可以与原来的子弹不同一点吗?

修改于2019/08/26228 浏览反馈
多人联机还要躲屏幕外队友近战反弹的子弹,因为你不一定知道那是队友近战反弹的。。
比如红色改成蓝色等看起来不容易引起警觉的颜色,或者让近战反弹的子弹更透明,并且怪物的子弹优先在上层显示
(刺客皮肤或许还能在这上面加特效)
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