给我自己的经验做个总结(一个新手的自我进化路程)
2019/07/15664 浏览攻略
下载这个游戏以来我玩的时间很少,到现在可能才玩了12~13小时,总共通关五关(到大祭司)
刚下游戏的时候我打的很痛苦,因为不懂游戏的操作,选个法师给秒了(回耐力慢,A不过小怪,又不知道有把剑当副武器)果断选新手角色,佣兵!(傻傻的在加技巧为了装上双手剑🐶)
片手剑还是很好用的(格挡反击直接秒一片 刚出的时候没有,现在有了)我用他来简单格挡打人,耐力不够真的难受。但是!我开窍了,懂得加耐力值了!从此走向人生巅峰!
……………………前面都是废话……………………
以下都会用(迟钝,普通,较快,极快)形容玩家是否可以躲过技能
第一关炎骑:有两个阶段,普通跟连击阶段
基本:保证自己的气足够普攻一下(远程我玩不起来)滚动两下
BOSS攻击模式:
被动:攻击带有火焰伤害,百分比扣血
1.冲锋(距离玩家足够远的时候会发动冲锋,直线突击到你身后)起手迟钝,过后僵直。
2.双重半月斩:(距离过于接近时,空中做出两次半圆攻击)发动较快,无僵直
3.挑刺:(距离玩家中等,玩家近战攻击无法打中,却在BOSS的攻击范围内,抬起脚来往后挑飞)发动迟钝,过后短僵直
二阶段技能:
4.连续地刺:(距离玩家至少三分之一地图往一个方向连续放出地刺,攻击直线上所有地方)发动迟钝,释放技能期间无法移动。
5.超鸡多下攻击:(双重半月斩二阶段,发动判断相同,正面近身必死)发动极快,无僵直
6.远距离超级多下:(最后一下必定往玩家方向砸,如果躲开后接地刺)"这个究竟是不是二阶段才出现我也搞不清楚,有时候没有"完成有僵直
7.大范围半月斩:跟1.冲锋动作相似,正面中等范围攻击。
通关过程(通用版):boss出来前在出生点附近待着,不要超过半场(因为怪物出现前一秒我们看不见,游戏判定他们出生攻击动作已经完成一半),会给直接砸飞迟钝连招。
第一点锁定视角,走弧线等(1)冲锋技能,等冲过来a一下后撤(耐力够的a两下秒撤),待BOSS(2)技能结束(有操作有想法的一直绕后打,注意耐力就行,BOSS会傻傻的用挑刺(3)跟你玩转身)
如果打出虚弱状态(BOSS在地上喘气,只有三秒,短时间内连击足够次数,并且使其进入二阶段触发)
注意耐力值足够一次后撤直接打,若是没有后撤成功,(5)技能带走你。
接着可以离开一段较长距离,中等距离可能发动(67),长距离可能发动(1467),最好中距离发动7技能,直接向前翻滚a,注意距离不要触发(5)技能就过了。如果不幸拉开了距离,继续找机会绕后翻滚BOSS永远打不到你,无伤带走。
蜘蛛:没有阶段,一段话。双爪并拢侧面滚,双爪高抬侧面滚,哪只爪抬都要滚,打一下,休息会,等等耐力继续滚。标题,回合制!
第三关钢骑:两个阶段,区别不大
基本:抗住三次攻击的血量,普攻两次还有一次翻滚的耐力,一级血瓶4或者2加蓝剑,一级血瓶8加绿剑
必带慢回复药瓶,以防万一没时间加血。
被动:
一*释放技能后只要玩家在BOSS身边范围=开局冲刺距离三分之二内,1秒延迟后立即直线下落斩。
二*所有技能必须在攻击到达前提前翻滚,否则必定命中并且打断玩家当前动作
三*(二阶段)技能频率加快,除了遵从第一定律,其他技能几乎随机
1.冲锋:(开局冲锋,根据被动(二)翻滚,手残可以无视放他打一下)释放极快,有半秒僵直。
2.下落斩:见被动(一)
3.前转一圈:身边所有范围攻击,释放较快根据前方被动(二)提前翻滚
二阶段技能:
4.二阶段觉醒之待我插个大剑:释放迟钝,一秒前人畜无害,后面一边震退你,一边摸你血。进入二阶段必放技能。不遵从所有被动。
5.霸刀斩:斩击直线黑一段路,命中必死(正常情况)释放技能明显,瞄准命中技能极快,不遵从所有被动,可以简单滚动躲避。
6.跳刀斩:少概率(概率看操作)打得中你,但是会越过你一段距离,后接(2),释放普通,距离过近直接接(7)技能。
7.转体两周半:向前快速移动普攻三次,大剑范围太大只能硬抗,必须提前躲避少被攻击一次。释放极快
通关过程(通用版):有机会打他背部就打一下,如果他抬手,或者有放霸刀斩(5)的迹象就警觉一点,很吃装备。没血就吃药,BOSS有一个致命的缺点,刚释放完技能而玩家远时移动极其慢!足够玩家吃两瓶药再来磨他!但是之后他绝对会附带冲刺类型的技能。
第五关大祭司,等我用用其他职业打打再说🐶🐶🐶