肝了四天,来说说这游戏最大的弊端

修改于2019/10/1531 浏览游戏反馈
这游戏优点挺多的,至少老婆很好看,挂机也挺合理的。但是,这游戏最大的缺点就是数值问题了,我一个个说。首先,这游戏角色并不是最大的氪金点,角色嘛,游戏通病,大家是欧是非我觉得问题不大,总要有点区分,让氪金的有优势,这没问题,问题最大是魂器,就这魂器的数值就让我觉得***,第一,同魂器分类别,第二,同魂器分星级,第三,同魂器分b到s不等,第四,同魂器初始属性不同(这一点后期没啥用)。对的,你就是要在三个点能决定一个魂器好不好中拿到最好的,因为你前期练差的,后期补的就更亏,应该都学过概率,这得多欧搞的到,,反正我平均出货是10个mr里能见一个s,就这概率,呵呵,你们肯定会说,有重做啊,好,我重做海王7次,两次出了一个b的四星,别的全是c,c,c,,就这?我还重做吗,不敢了呀,一次200k金币呢。我还不如存着拿去突破。建议改改吧,要么没有星级,要么数值小一点,就现在这样,我充钱是为了看一仓库的b和c吗。第二,依旧是随机数的问题,魂器的随机数说完了,接下来就是这游戏最重要的货币,图灵钞。货币来源挺多,最常见的是挂机和驻守,毕竟挂机游戏嘛,还有挖矿这个接下来拿来被对比的手段,这游戏来钱最快的是商城的回收商店,这商店又是一个***点,他可以让你一夜暴富,也能强烈限制你发展,随机数啊又是随机数,这游戏策划是搞概率论的?还是概率学疯了啊,就这价格,在单倍到十倍之间浮动,真的是想骂娘了,就单说这几天,第一 二天还行,看见两个很贵的,可是有用吗,那一两天刚开服,我换的出来吗?,后面这几天开始了,天天拿一两倍的价格恶心我,我说的一倍指的是底价,低啊,真的低,可是推图啊,没办法,只能卖,对了,上面说要比较一下挖矿,就现在这挖矿给的钱真的是打发叫花子,看了个帖子,回收礼物有4 50k的,一个礼物38钻,再看挖矿,3次后40钻挖一下,一个双倍也就20多k,喂,数值能不能别差那么大啊,真的让我好难受啊。再接下来,就是配件了,蓝色还没什么差距吧。毕竟也就升五下,紫色开始浮现出来了,满级紫色居然还不如我蓝色五级数值高?,怎么,要我用蓝色到老?,更不用说后面的了。最后,那就是新出的活动了吧,我前两天都是直接过的,压根没刷票,我内测也玩了,也一样没刷,当时没在意,现在就是真忘了,今天看帖子看到了,就又想骂娘了,算算别人刷票的和我的差距,我两天直接通就拿了两张票子,加上活动给的,现在就换出来三个魂器。然后算算每把两张票子的,两天,7次,就是15票,就是各105个,再平均一下,就是各120+,虽然池子还没空,但是最好的也换完了吧。你们看到这肯定会觉得我酸,其实我不羡慕,真的,为啥,因为累啊,我试了下,10次两次出了一张票,也许boss会掉,但我前七次boss没掉过,所以boss掉率应该没加成。所以就为了一次刷出两张票子,我刷个10几二十次的,我真觉得没必要,这只是个挂机游戏啊,开个活动就要盯着屏幕刷同一关博概率不累吗,这真的是游戏的问题,建议以后活动改成固定结算奖励吧。说了这么多,我也总结一下,这游戏,数值随机性让人疲惫,毕竟不是人均千万氪,也不是人人海豹欧皇,数值差的太大,且在重复的制造,与重做之间最会让人失去兴趣,对这个游戏失去信心,也许有人可以在欧到一天之内拿到毕业魂器,也有人可以一天之内氪到毕业,但更多的就是我这种觉得自己下一发肯定会出货,然后头破血流的忠实玩家。最后告诫一句,游戏是好游戏,但我上一个觉得是好游戏的年底就打算关服了,这也不是诅咒,游戏我挺喜欢的,但随机数值真的很劝退吧,在挂机游戏里加入随机数值应该也算种勇敢尝试吧,但一下子加入太多让我很不喜就是了。(写了近一小时,那我也要睡觉了,诸位晚安。)
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