我的勇者设想
2020/01/07256 浏览综合
目前游戏模式就是每天刷完各种副本任务,就没事可做,并且任务毫无挑战性。这个就不多说,大家都有体会。
建议:
1.增加秘境高层奖励,比如适当放出某些绝版红武碎片,某个层固定有几率出某件红武碎片,设定为不可捐献,且每周最大获取数为3~5片。这样也提升大家冲层的积极性,不然什么奖励都没有,刷来干嘛。
2.装备获取太容易了,建议以后的套装不要太随便获取,参照第一点。
3.开放秘境组队通关一样可以拿到星星(也可另外设置单人通关和组队通关两种模式),但和混卡一样加大大大难度,促进职业配合,不再是单机,刷完任务后无事可做。
4.秘境组队要充分发挥各职业的特长,每个职业要有无可替代的作用,嗯,要有强大的专属技能。不要搞职业模糊化,只要输出高,无脑推。比如曾火过一段时间的龙之谷,战士可提供减少怪输出,和提供队友霸体,法师时间加速,释放后,所有队友一段时间内冷却大大缩减,提供爆发输出,领域一个圈,效果不明显,也限制了队友活动,主要左右只给自己刷技能,导致职业很不平衡,差评。牧师加血加抗性,射手移动速度暴击,忍着,就负责输出吧。
当然,以上设定只是为了说明,每个职业要有无可替代的专属技能。并不是要照做。
不喜勿喷,一个人的见解自然比不过一群人的,有好的想法请分享。