修改于2020/02/10502 浏览反馈

对于最近的新活动我有一点想法。。。可以出一个新的玩法:进入活动后每次机会可进行最多12场对局(也就是12胜),开局后每个玩家会随机或者随机自选四个 一级无装备,特性随机的亚比,然后开始匹配,匹配其他玩家进行对局,选择亚比出场顺序,另外每场战斗都会有不同的随机的场景buff,每个玩家每次机会有三次失败的机会,输给三次不同的玩家失败后则会退出本次对局,失去对战的机会,每当一场对局胜利时,会根据目前胜场数、运气以及失败数,随机给予不同数量(欧非)的蓝/紫/橙/金的随机装备和特性石(对局内专用的,不影响本身的装备和资源。对局的特性石和装备可以适当分配给四只对局作战亚比),每场战斗还会相应增加四个亚比的经验,以方便后面高胜场的玩家们进行对局。当三次失败之后或者12胜后,进行结算,获取相应的奖励。