【二测被和谐了】短链与断连——江湖第一步

修改于2019/11/191070 浏览反馈
目前来看,短链可以说是唯一的选择,因为顺手的技能不多,技能点也有限,我最近用的技能链如下,仅代表一种思路。
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1.瞬杀:提供高额输出和大量破甲。
2.月轮:提供续航能力,破甲后的月轮回血更多。
3.扫堂腿:相较于飞燕腿,演出动作更快,方便叠杀意,X轴范围更大。
4.旋飞杀:兼具起飞、叠杀意的功能,X轴范围很大。
瞬杀流的关键装备是“黑伤原型&生死决断之心&蛇眼护符&充能手镯”套装。
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实战中如何快速叠怒打出爆发?“断连”了解一下。
在影之刃3的游戏机制中,一段连招被打断后只会冷却一部分时间。比如上图所示,如果释放扫堂腿后断开连招,那么整个技能链的cd就只有扫堂腿的1.5秒。
那么主动打断连招主要有四种方法:开始释放另一个技能链、普攻、闪避、招架。
如果使用我这套技能链,进图后你可以这样操作:扫堂腿-普攻-旋飞杀-闪避。一秒内的时间叠出5杀意,两套技能链都进入很短暂的cd(1-2秒)
了解什么是断连之后,我还为大家总结了一些进阶知识:
1. 普攻和释放另一个技能链,是在当前技能完全演出完毕后打断连招;而闪避和招架可以直接打断技能演出动画,从而完成断连。
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2. 人物离地之后无法使用招架,所以招架断连也无法实现。以旋飞杀为例,人物在地面的那部分动作,可以使用招架进行断连,人物离地之后则不可。
3. 打断一个技能后,技能的伤害能不能保留?这完全取决于技能特性和打断的时机。以瞬杀为例,断连可能直接取消瞬杀的伤害动画,可能保留伤害但取消瞬杀的位移,也可能仅仅取消瞬杀的后摇。。。图在这呢。
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由此看来,“断连”一词还不足以概括这个技巧的妙用,叠杀意还是入门用法而已。
那我改称它为断招,下一篇将为大家带来“断招”的实战效果。
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