给光子提点小要求
2020/03/09141 浏览综合
记得第一次玩刺激战场的时候,第一局白给的人机局,自己当时还是小白,打到最后被人机吓得趴草里不敢动,那时候玩起来真叫一个刺激,现在玩的多了,越来越体验不到那种决赛圈的紧张刺激了。
建议:
在出现前五提示后,不再显示剩余人数。
关于不断推出的新玩法,有人喜欢,有人不喜欢。所以我也想让光子推出点我个人很向往的玩法,毕竟玩习惯了和平精英,再玩其它的射击手游,总感觉手感不对。
建议:
1.增加无可视化提示的潜入玩法(类似MGS那种),如果可以和其它玩家组队并且加点剧情什么的更好。
2.增加人数非对称的大型建筑攻防战,比如防守方15人vs进攻方20人。
最近更新了新的空投枪,官方也对冲锋枪加强了,可是基本上整个游戏还是以步枪为主。除了狙击枪,其它枪械出场几率不高。
建议:对手持不同枪械的人物移动速度加以区分,单手拿冲锋枪的应该比双手拿步枪的跑的更快,移动更敏捷。同时背包里装的物资多少也应该对人物移动速度有点影响。
手游腰射过于强势。
建议:更硬核点,去掉不开镜状态下枪械的准心。
还有关于枪械的想法,那个毫无存在感的AUG,啥时候移出空投,换把新的556步枪吧。深受钢枪一族喜爱的猛男枪M762,原型就是一把波兰魔改的骗非洲人钱的冷门武器,能不能加个知名度高点的更猛的762枪。