就贝蒂一事的个人看法

2020/04/02965 浏览反馈
我先说明,理性分析,不喜勿喷,你会骂人我也会骂,但我不想让帖子成为战场。
我只有一宝的贝蒂,其实这个改动对我来说不痛不痒,对于满宝的氪佬是一个很大的打击,但我还是对那些满宝石封的玩家感到不公平,毕竟人家也是付出了金钱吧,策划这样改实在是很差劲。对于曾经直播中策划说过不会暗改不会削弱的话,不知道是仅仅说着玩的吗?(别告诉我那个公告里优化buff什么的标明一下就不算削弱了吧)那之后不会出限定主c也是玩笑话吧。从工作室的角度来想,侦探贝蒂对于后续的一切都是很大威胁,总不能出一个不会拥有燃烧debuff的敌人吧,所以说,为了玩家能氪之后的限定,新玩家不会因为没有之前的限定而退坑,这是不得不做出来这种事情。
但是!你们的套路太明显了,从大库开始的所谓“文案错误”,迟迟不改,到现在的燃烧buff替换,每次你们都是用超额输出的限定主c来让玩家抽卡,一代版本一代神,但每次强度都有些过了吧,也是,伤害不高谁会追求满宝而去氪金呢。
现在一个限定活动就是:出新人物-----大佬发现如果打出高伤害———玩家氪金抽卡———削弱————出新人物,来回循环吗、?
策划,如果你看见了我这个帖子,如果你是真的想做好游戏,想把游戏做长久,给你提一些建议:
1,如果你想让玩家安心氪金,最基本的就是抓紧把第二季版权搞到,我不知道如果没有疫情拖着,你们何时会真正搞到版权。
2,虽然有些限定太强,但是你这样改未免对于氪佬太不公平了吧,虽然想到了可能会因为太过无敌,会因为无聊退坑,但是希望还是取个平均吧。
3,还是回归限定强度问题,你们不能多多注意强度不超纲吗(每次都和你们所说“最开始的想法”不一样,但是希望对于强度多测试)开始就能控制好强度才是解决这种事情的源头(不排除故意提高强度骗氪),非要造成“活动开始——出新角色——角色强度太高——加强副本难度——活动结束——削弱之前限定——活动开始”这种循环?
如果仅仅是做个游戏,圈完钱就可以靠没争取到第二季版权问题关服,再次让贵公司名声扫地的话,我劝你们以后就别恶心人再搞到大的ip,做游戏了。
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