『我的勇者』玩法设计 半条命

2019/10/15175 浏览问题反馈
游戏为 3v3 pve竞速类型的 PVP
双方玩家会现在类似于秘境地图的地方 进行小怪击杀。
双方互不影响但是能获知对方位置,并通过本模式特有的特殊的道具或技能干扰对方。
击杀精英房可以获得boss关的永久增益(本局)。
击杀小怪房可掉落特殊技能的消耗能量。
两分钟后时间结束,进入boss房。
boss房中会有随机的debuff。
boss会有 无敌秒杀技 追踪秒杀技 连续易伤弹幕 低伤害减速陷阱等技能,且不受任何属性克制。期间房间内会随机刷新辅助道具帮助勇者度过难关。
胜利目标,在boss手底下坚持3分钟不死,并且打出更多的伤害。
特殊规则:
玩家死亡不可复活(若在小怪关死亡,则会在进入boss关自动复活,仅此次)。
受到的治疗量减半。
死亡的玩家移速加倍,可以通过吃道具给队友增益。
PVP特殊技能
路障(无法通过) 捕兽夹(无法移动) 烟雾弹(失去屏幕中心的视野) 翻滚 (位移(无法进行其他操作),期间无敌)守护(无敌一段时间,无法移动和施法)
预计全套流程6至8分钟,匹配即玩 ,轻松愉快。
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