疯国王猜想

2020/02/11306 浏览综合
本人大剑,这里的疯国王特指代梦境疯国王。
经过我最近一段时间梦境冲层的痛苦经历,发现了一个被自己忽视的小问题与大家分享分享。
疯国王的‌‌闪避词条 是及其劣的一个词条,梦境前面冲层的时候输出足够还看不出来差距,当我的实力与疯国王的实力相近,需要靠战魂拼脸吸血来对付他时,具备闪避‌词条的疯国王往往打我的‌‌‌‌命中‌更高,基本触发不出来我的闪避符石及符文水晶效果。我打他吸不上血就更不用提了,非常艰难。这里提出一个猜想,是否游戏设计时存在一个于战斗过程中的‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌闪避比较‌。当一方的闪避值较高时,他的命中也相应可以得到提高。
也就是说闪避的意义除了自己躲闪来自对手的攻击,还具有‌弱化对手闪避效果的设定(提升命中)
同一层梦境,具备闪避词条的疯国王与不具备的疯国王难度系数差距巨大。前者我打了一两个小时打不过去,后者两三把过的非常舒服。这种情况发生过好几次。
希望大家能够与我交流自己的观点,印证一下这个猜想是否属实。
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