浅谈公测之后的AF

2019/08/26410 浏览闲聊同人
首先说这个游戏好不好玩。
1.画风不错,建模及格线,画质算好。
2.手感一般,略有僵硬,辅助瞄准并没有很大的问题但小问题也有。 优化有问题。
3.模式,地图数量中等,不多也不少,但缺乏更多趣味性的东西。奖励道具少。
总结:他很好玩,但有些小毛病。 我上面说的并不包含活动内容,氪金方面的问题我们在后面接着说。
首先说说看这一次撒哭啦的活动。 没有任何提示说氪到最后到底要花多少钱,也并没有明显的说出来这一次大转盘究竟爆率有多少。
首先国家规定手机游戏不可以隐藏爆率,可能tx玩阴的背后捅了一刀,他在某某神秘位置写了一排小字,但很多人没法看到。
之后我们讲一个学术词语。沉没成本。 沉没成本指的是,投入的成本并没能达到预期,继续纠缠也是白费力气。不会有任何改善。
那么这一次的活动。 我只抽到一个三星撒哭啦而已,之后大概还要抽三四次的样子才能拿满。那么我往后再抽一次要花多少钱呢。 2000 的点券。 也就是说我200rmb才能抽一次,而且这一抽我很有可能还是抽到最差的皮肤碎片。 当然我已经释怀了,氪金四百块再继续并不值当。
那么,我这一笔钱,在收集癖的玩家眼里就成为了沉没成本,因为也并没有达到预期的效果,5星撒哭啦。 当然啦,并不是很多玩家会这样氪金百来块去搞一个只能看见手的外观,那结合我刚才提到的沉没成本,腾讯对于这个氪金的目标对象是那种只会氪几十块的大批量韭菜,虽然会有人氪金几百,但那是少数可以忽略不记,这种重氪产出的利润并不高。 而某些人会对沉没成本十分的在意,想着去捞一把,比如我。这样做其实就正好踩进了这次活动的陷阱。
tx很会搞,尤其是敛财这一方面,那我也不多说,游戏我觉得很好玩,但是未来前景,我不清楚,各位也自己想清楚要不要再继续前进。
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