负优化还没搞好么? iPhone 6 6p mini2
2018/05/04559 浏览综合
这个版本更新之后, iPhone 6一直卡的没朋友...
真的没朋友...因为用iPhone 6玩的 朋友都已经不玩了..
不是他们不想玩..是根本玩不了...一局吃鸡打到25分钟 - 30分钟的时候...最容易闪退..
闪退之后回来..不是被毒死就是被 打死了..
还有什么游戏体验...
本来以为是没优化好..然后上网查查资料...看到 王者荣耀的 一下 ov 用钱买优化的事情..
网上其他厂商的手机 : 小米华为三星..通过把手机机型改为 ov 的最新型号..竟然非常流畅..开高画质什么的...
反观一下...竟然还有这回事...
现在根据厂商给的钱..来理由代码/软件层次控制 手机终端的 流畅度...
真的是这样的么 ? 其他iPhone的机友回复一下..
________________这篇文章______________________
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VT意味着vulkan+多线程技术,是最优的方案,画面流畅发热低,主要机器有三星S8等。
O2T代表opengl+多线程,是第二级别的优化方案,主要机型有VIVO OPPO系列,红米note5,小米mix2s等,画面流畅帧数稳定。
O2F是最劣方案,主要是IPHONE,华为级别机型,也有少量高通835机型不幸的落到这个最劣方案(例如一加5t,htc u11),画面掉帧现象明显。
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这篇回答写于4月26日,也许是用户投诉太多。4月27日腾讯更新了王者荣耀版本,主要修复了IPHONE的问题,将一部分IPHONE(主要是7,7P,8,8P)移出了O2F最劣方案,现在他们显示的是MT,也许是metal图形API的意思,卡顿现象得到了改善。但是更早的6S之类的机器还是在O2F。
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