【玩后感想】
2018/01/24200 浏览综合

首先,游戏比我预期的好玩,画风很喜欢,bgm会随着游戏节奏而变,这点很好,也不会卡。总的来说,很期待公测!
不过游戏玩法有一点单一,还有就是英雄的玩法就是天赋【没有装备,技能也不会升级,天赋就是往不同方向强化技能】,可是感觉这样的差异性还是有点单调,伤害的计算和划分也有点不懂,可能和我喜欢看面板数值有关← ←
再有就是胜负的划分玩了几盘下来有点懵,可能与我只记得杀人有关,忽略了胜负的划分,对胜负的概念就是打怪积累仙桃,杀人积累仙桃,至于怎么赢就随缘了。希望新手教程里把胜负的概念再弄的显眼一点,说的明白一点哈。
这几盘下来,感觉云有点鸡肋,因为都赶着收桃子,没什么机会蹲人,也可能和现在没有开发什么策略、玩法有关,这个以后玩多了再看看。
还有就是技术的判定,也就是什么青铜段位,白银段位,这个游戏结算好像没显示啊,也没说达成什么条件就会升段位,这个也有点懵。还是我又没看清。。回去再看看
最后就是我看英雄技能和天赋时发现了小问题,天赋的技能名字和技能显示的技能名字不同,官方大大可以看一下我截图哈
最后最后,祝游戏越来越好!