回归20天老咸鱼的游戏体验记录

2019/11/29107 浏览BUG反馈
不得不说,退游的这一年重回故地真的是感触颇深,游戏做了很多的优化同时也产生了很多新的问题,一下是我对这些问题的浅解(个人看法不喜勿喷)。
1.老生常谈的枪械耐久问题,虽说是为了加强玩家之间的交易,但是你们没有考虑到贫民的感受就以我来说吧,每天的日程六图日常(哪六图就不用说了吧,当然我实力就在这里去不了海岛和希望谷)基本一半耐久没了,所以我希望能再优化一下,毕竟我们造枪很费劲啊。其次有好枪打的快耐久掉的也不多这是一回事,但我就一把雪地uzi真的是无能为力了,7庄用uzi自己想想都觉得好笑,ump5不香嘛?等我看到8庄送的mp5典藏的时候。。。。不香,一点都不香,当时只想不是枪械工专属就很可以,豹子头也能拥有典藏用就很舒服,现在到了制作30级抽特级合成的时候才明白,不是良心,而是怕你没刷图武器,但我寻思你也没有给刷图甲啊,就一个防弹武装到高级图那就是找死100碎片抽一次,还不一定是你需要的,联系一下客服(以下是我脑补的剧情)
我:你们这里抽卡是不是有毒?出货率这么感人的吗?
客服:亲,抽卡沉船乃是常事,这里建议你使用五连抽哦,出货率upup!
我:???
(关闭聊天)
500残页,你是想强迫我氪金呢还是肝感染去宝箱呢?听闻大佬刷图都是那ak刷的,那效率多带劲,前提是你要抽出了,刚到30级。抱着一发入魂出ak的心态,把回归送到还有退游签到所有残页砸进去了,一道紫光出现,我以为是什么高端东西,点看一看防爆头盔(应该是叫这个)当时就心态崩了,几个意思几个意思?我贫民只配用uzi?我零氪肝出来的残页就不配出刷图武器?看到后面的什么an94,ksg,真的没什么想法,咱不配毕业武器但是日常刷图用的武器你也多少给点吧,不是我不肯用mp5,其实两者差不太多,但是看那材料ak真的是简单粗暴,我矿工,硅晶没多大问题ak也就买买钢管,mp5居然要伐木和采麻的专属头大买半成品吧钢管也就3340,mp5是两倍,而且多数大佬刷图用ak也说明了问题(抱怨结束)
个人觉得你刷图武器能不能出个碎片?50合成完整的配方让100碎片也可以至少有个盼头,毕业武器你可以不给,没问题!ak我可以用到死(至少在老图)至于什么雪地典藏要自己抽(参考隔壁阴阳师),然后时不时来个雨林,雪地,典藏涂装up让玩家有选择,也能对于抽卡体验有所提升在制作20级之后的装备就已经需要抽卡了,但每次100有多少人凑的出,也许有人吧,但是你觉得我个每天在线不超过1小时的未成人能做什么?六个日常,两个可以一键,这很舒服,但是能不能劳烦一下吧白树,沼泽,贝尔也一键一下?别说什么破坏游戏体验,到时候一出来有多少人敢说自己用都不会用一下?人人都是王境泽!估摸着算了一下吧把每日日常一座,未知生物,大学拿个保底,加上活跃度日收入7160(六个日常500,未知生物保底300,大学保底1020,活跃度1000,营地巡逻一人队640,如有错误请指正谢谢)金条,每天商店的打折高分子或者薄膜总要买吧,然后就剩下5160金条,这就是你今天满勤的收入,不算卖东西的,其他有配方的人卖一把枪的零头都不是这个数,注意,这是满勤的情况下,一般未成年限制一小时也就做完日常六图级差不多没了(指我这水平)想什么大学啊,营地啊都是假的,你可以说我菜,但绝对不能说我不肝 所以看看能不能把白树,沼泽,雪山一键一下(白树没多少感觉但一键最好,沼泽是真的恶心)
2.某些特殊材料的获取,小树芽,蒽麻种子,硝石,树油,这些用量很大的材料获取比较很难,(对我我个人)有人会说树苗蒽麻钻头战役都可以买,不算很难啊是的,一点也不难,树苗麻子看地图占领愿不愿意开放,但是战役每天必须要打,这里有两个问题,第一我时间只有一个小时,肯定是不够的,所以这里不谈时间,只谈匹配,能力有限所以战役只有一星能过,二星勉强。但是貌似已经没有人愿意打一星了,收益少消耗大,(我尤法海姆区的)不单单是战役,想什么大学啊,搬砖啊,只有你开房间叫人,但你匹配不到房间,这里我想建议一下能否跨区匹配,高难度副本能匹配大佬,新区的又能被我匹到打一星难度提升一下游戏体验,但凡事都有两面性,跨区匹配听起来很美好(个人觉得不错)但是实际上问题很多,就拿未知生物奖励机制改版前来说,只要打几枪就有奖励的事干嘛呢那么费劲,小战役你这么玩只要勉强能过也就算了,但是向那些高难度本划水那就绝对不行了所以这里需要有所考虑我想法是加一个输出数据记录累计三次匹配输出数据低于总体百分比视为混子禁止半小时内再次匹配,这里有很多不确定因素,比如武器差距过大导致输出异常什么的都是需要改进的地方,我也没什么深入研究。
3.新币还有技能点的获取,这个就非常明确了大学保底加上每日六图一共17400技能点(有误勤指正谢谢),点点什么小技能也勉勉强强了,但是一个职业技能就是2w以上的技能点还有新币了,这里撇去技能点不谈(因为我往往是因为有技能点没有新币),新币获取困难我看到很多人都提过,这个个人觉得不是太难解决,个人三围上限是被庄园限制的,材料不够只能压级,但是活跃度送的技能熟练度(貌似会根据个人三围等级而变多)量很大,这里能否这种一下10点技能熟练度换算成1新币呢?,对于压级的玩家还有当前版本三围满级的玩家而言,溢出的熟练度能转换成新币无疑是好事正好也解决了新币获取困难的问题,何乐而不为呢
4.关于箱子和物品堆叠问题,这个问题我想每个人每天都在经历着吧,基础的木头石头麻浆果堆叠量是400.200.30.50,高级箱子看着32格的容量其实很不中用因为某些稀有和珍贵级的材料堆叠也就20还有令人蛋疼的树苗5个一堆叠,这就使高级箱子不如黑白衣柜,材料简单粗暴容量也就差10个物品罢了,这对喜欢屯材料的玩具简直就是福音,这里我想建议的是高级箱子的堆叠量能否有所提升使其物有所值,比如现在最高级的挂壁橱柜,木头石头浆果麻的堆叠量提升至9000.4000.500.1000.稀有和珍贵级提升至100,同类型的料理如超级豪华鸡腿饭可堆叠,堆叠量为20,我觉得这么改的话很多人都会砸破头抽橱柜配方吧,这里做个假设,假设真的这么出的话这些淘汰的小箱子弄否用家居修理机分解材料呢?(当初没有书架前脑子抽抽了做了30个小柜子,现在想想就心疼)分解的话那个返还10%-20%的材料都可以,越高级的柜子拆解返还材料越多(想屁吃)
5.最后是一些小建议,快乐能否开启坐标传送功能。个人庄园的邮件附件能否添加一键收取和一键存柜。在其他地图时返回营地飞机有两个选项,一是返回营地,而是打开地图可前往其他地图不反回营地,在秋日,沙石,白树等地图的撤离点之间添加传送之另一个撤离点(参考莱文市安全屋),白树高地的五个神秘箱子改成每日日常五个藏宝箱,其中两个必出高分子或者是薄膜(反正你们都是这么设定每天拿两个,倒不如做个保底,每天赶箱子蹲箱子很累的)。冲锋枪和步枪能否增加新的配件,这里举个例子,瞄准器和扩容弹夹,机瞄真的不习惯,出个红点或者全息都可以,还有弹容量少,打boss不能获得更高伤害。其他的我现在也没什么想法了,熬夜写出这篇贴子不是想说明什么,也不是想抱怨什么(虽然已经抱怨过了)这个游戏确实是个好游戏,你们当初能想出这个ip也不容易,何苦自甘堕落呢?就想你们不在乎的平民,只要有能让他们上头的氪金点就算是零充也一样会氪(我今天氪了100块抽福袋这就是例子,虽然一样没什么好东西就是了)素闻你们一向是以收到反馈,会及时做出修改(糊弄人的套用话)的,这篇文章真的你们看看能改就好,不能改就当我氪了个桃饱网会员,只希望你们能用心听取一下玩家真正需要的硬性需求,而不是接二连三那的出时装(末日哪来那么多材料给你挥霍在衣服上),你们近一年的改进我这咸鱼看在眼里,确实已经在慢慢的做好,从智能存柜,刀柜子资源调用(以前是只能调用同一层的柜子),秋日沙石一键,营地内坐标点传送。但是人不能求安稳,游戏也会一样的希望你们做的更好也希望你们不要再拿着机制劝退我了。
——此致敬上
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