这游戏分什么感染物和非感染物

2018/11/11919 浏览综合
哦吼,这种恶心的设定,不就是以前玩游戏碰到过的绑定和非绑定物品嘛。然而,这游戏,做的太绝了!只要进了副本,他喵的,不管你砍树也好,打死一头鹿也好,你能在副本里面收集的,哦吼,通通都给你划为感染物。而不是说,像别的游戏那样打怪也是有几率爆非绑定的。这个直接不给你一丁点的机会。其实,这游戏如果不做的那么绝,砍树掉落的树枝挖石头掉的铁矿什么的,能有一定几率不是感染物,可以让我们带走,我们或许还是可以原谅它的,我们兴许还是有那么一点肝下去的动力的,尽管它翔一般的战斗体验,还有耐久值设定也是我无法忍受。但比起来,这个感染物设定才是最最无法忍受的。唉,玩了四天,没日没夜的肝。最后才发现,我辛辛苦苦造了一个大房子,原来是在等待别人上门,好让别人在我的房子里尽情地发泄!哦吼,那一刻我似乎懂了,原来所有这一切的一切从头到尾都是一场安排!我们都被安排的明明白白。首先,假装是一个末世生存游戏。然后给你一个眼shi大的背包,给你斧子和镐子。再跟你老调重弹一遍“要致富先撸树”的道理。——少年,撸起袖子加油干!(ง •̀_•́)ง等你挥汗如雨砍完树木敲完石头,满满当当充满了一背包幸福感之后。你会发现,哦吼,包包放不下了。——少年,你需要造一个柜子(ง •̀_•́)ง于是,你二话不说造了n个大大小小的柜子。分门别类地摆放整齐自己的资源。此时耳边传来,——少年,你需要盖个房子,小心夜晚僵尸吃掉你的脑子(ง •̀_•́)ง然后你又觉得很有道理,为了保护自己的物资,你不假思索地肝了三天三夜,盖了一个大房子。——大佬,那个傻小子家已经造好了。(๑òᆺó๑)
14
5