个人对补偿的一点小建议

2018/08/231154 浏览综合
既然问题已经出现了,就要想想怎么止损
1.区分度因素:
建议还是尽可能地保留区分度吧,毕竟刚注册了号的和肝了一天的玩家肯定不一样,要是补偿差不多的话说不过去,部分玩家忍阶任务无法完成,但许多玩家的忍阶应该还是辛辛苦苦才打出来的,补偿的时候可以按不同忍阶有不同的计算方法。不然打了一天的白肝了,没怎么肝的玩家倒是会说“诶,这游戏不错耶,开服送这么多东西”,却不知道那是建立在许许多多肝帝的努力之上的
2.氪金因素:
充值记录在,这个好弄,但附带的护符,礼包,相应的,这个不像充值记录那样,不好量化,希望官方能好好考虑,比如说有的人充了7块钱买礼包,然后肝了一天,和有的人充了好几个648,抽奖抽着玩,抽完然后就不打了(在此仅举一下两个极端例子对比),前者付出了时间精力,可能好不容易打了个高分,后者可能人品一般,就抽到两三个不大好用的ssr,然后补偿的时候,7块钱的补7块钱的,氪金大佬补上千块钱的,前者估计不大好受,对于后者就是多了一次重新碰运气的机会。
3.人品因素:
一部分靠人品积累的装备比较麻烦,以前见到游戏回档,可能是因为游戏有bug导致某类人恶意利用,打破游戏平衡之类的,我看了下回复,好像这次回档是由于服务器模块逻辑的问题什么的,导致缓存被大量消耗。尽管如此,这一部分没办法量化的数据我觉得也需要好好想想怎么弄,未知的东西也是游戏的有趣之处,你开盒子抽奖励的时候,根本不知道出什么,出了好东西,那种兴奋感无可取代,倘若都是补偿一样的东西,我们虽然理解,却也免不了有点失望。毕竟原来可能有的人5单抽3金的,你赔他20抽1个保底,有点惨。具体怎么做,希望官方可以设身处地考虑一下
4.剧情部分:
剧情可以加个跳过,或者……额,既然数据还在的话,给玩家一个跳剧情的选项,可以重打,考虑一下跳动画吧,看着小黑自己动,控制不了他快跑还是很麻烦的,尤其是打了这么多遍剧情关(为了三星,某些比较难的关卡往往要打很久,而且不是所有动画都可以跳)
5.最后
小白工作室作为一个,嗯,据我了解应该不算什么家大势大的企业,第一次做游戏出种种问题还是可以理解的,不过玩家也付出了很多时间精力(我自己22号莫名其妙23:55登进去,打了一会儿网络异常,然后等到1点多玩到两点多,今早九点多起来看还在维护,隔一会儿看一下,一能玩就进了,打到停服),我看公告,以及客服的一些回复,说实话,所谓的“让大家满意的补偿”还是让人期待满满的,虽然很迫不及待地想玩,但还是希望官方可以好好地想想怎么处理,不要贪快,然后又各种问题,最后放几个图纪念我那逝去的数据
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