希望联盟手游能认清自己所要面向的用户
2019/11/29950 浏览聊新赛季
最近我一直在关注联盟的手游,也看了些关于联盟手游的信息。据我所看的信息来说,我对现在的联盟手游是不怎么满意的!
据我现在说看到的消息来说,联盟手游是上单对下路双人组,同时联盟手游取消了传送。
说实话,我不知道为什么要这样改。明明可以做的更像联盟端游,却非要改一些没用的。花儿胡哨的!
先说说上路对下路双人组,我不知道你们做成联盟那样上对上,下对下的他不香吗?联盟手游里的英雄是端游移植过来的,应该说是很适合这种模式的,而你们非要搞个上对下,真的搞不懂你们!王者改成上对上,下对下的模式被喷,是因为王者的上、下路经济不同,同时射手很强,并且天美当时在设计这些英雄时都是按照上对下来设计的,所以一下子模式改变肯定会不适应。而联盟手游则不会有这样的问题。
再说说传送,为什么要取消传送?是为了拖慢节奏是吗?我知道手游不能让节奏太慢,但让节奏慢下来也不是这样做的啊!因为你们面对的大部分是英雄联盟端游的玩家,你这样改不会觉得有什么不妥的吗?我看决战平安京里也有传送,但这个游戏的节奏感很好。不是很慢,但也不快!
我希望游戏工作室(听说是光子在做)能从和平精英成功的案例里学到如何移植端游的经验,同时也要明白光子当年做moba游戏是怎么输给天美的!
希望游戏工作室能多向其他游戏借鉴,如:决战平安京的游戏地图(上对上,下对下)和游戏节奏、王者荣耀的活动等等。【提到决战平安京就忍不住多说一下,个人觉得决战平安京是现在国内手机moba游戏中最接近英雄联盟的,其要求团队配合,并不像王者一人带飞的那种。而且决战平安京也是两个召唤师技能,所以希望工作室能多多借鉴这款游戏】
希望工作室能将游戏做好,加油💪。我再提醒一下:你们要面对的大多是英雄联盟端游用户,所以手游一定要往端游上靠!!