出窍了,游戏心得和一些建议

2019/05/261186 浏览综合
TapTap
游戏的地图资源除了木头很显眼外,其他的基本和环境是一个画风,认不出来,只能靠误触。。
仆从不缺,只要刷图就会有很多仆从。
优先升级食物,其次升木头和聚灵阵。
对于和隔壁的想不想和玄元来说,优势在于地图是真的良心,如果能发扬光大,以之为特色完全可以碾压同类游戏。
毕竟咱修仙修仙到底最主要是想快意恩仇打野怪的
可以借鉴放置江湖的打架模式,如果真弄上了,这游戏想不火都难。
聚灵掌什么的哪怕什么效果都不换,你单单换几个牛逼的字符都可以很有效的提升游戏体验。
灵根又何必学他们的,非要弄个五灵根。据我所知的修仙小说,灵根都是单一的最好,所以何妨不给玩家一个先天灵根,此灵根修炼更快,并以此为基础重设帮派系统和同道中人。
然后获取第二灵根需要刷图概率获得。
再开发出五行相克。
你就是修真游戏的王者荣耀。
下面说点不好的体验,
地图的推荐境界完全是不对的,望海地图推荐是元婴一重,我现在出窍也打不过去,门派功法全四星二重,低级功法能在商店买的都学了,照样打不过去。
地图推荐境界就应该按照平民玩家来推荐吧,怎么能如此变态的按照爆氪玩家的水平呢。
这样下来,平民萌新一看,完了呀,我是不是太笨了,高于推荐境界都打不过去,算了,玩不来,卸载。
最让我生气的就是宗门任务了,
怎么说,
这个游戏的地图画面有多让我赞赏,那这个宗门任务就多让我气愤了。
明明是个放置游戏,这个任务是直接逼肝的,
就不能直接按照职务等级做任务吗,一直做一直有贡献的那种。
隔壁的就很好,这个游戏的12小时任务一完成,剩下的都是半小时一个的或是一个小时一个的等等,我能算的那么准登陆领奖励吗。
但是不算准,又浪费那么多时间没有做任务,就会有严重的挫败感。
以上,就这么多。
希望优点继续发扬,继续做更精致的打怪画面,哪怕安装包大了很多也无所谓。都快进入5G时代了,谁在意那么点安装包。
缺点,希望站在大多数玩家的角度认真考虑,改善一下游戏体验。
祝御封神越来越好。
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