等级??技能。?
2020/03/10268 浏览建议收集
过沙眼了哈哈,第二次能让人带确实是不错的设定,挺感谢好心大佬跟我一起顶着送葬干掉boss~
说正题这个游戏升级,十分困难,别说一刀999,下洞刷一整天都难升一级(40以后)。
玩家升级就是为了穿上高级装备吗?这是在用等级卡住玩家使大家分流吗?(是的你说的没错)
升级慢是分流玩家的机制,但是每次升级除了装备可以换一套还有别的效果吗?(加2攻防抗性~)屁用,三级一个技能点。
建议做个尝试 加入属性点,升一级得几点,可以加在各种属性上,比如加魔力前十点每点提升3%,然后十点每点提升2%,然后1%等等,不仅游戏内容丰富了,玩家升级肝经验动力也足了呀!
顺便公用技能希望优化下,破坏陷阱??显示符文??我保证全洞窟没一个人点,包括萌新(请不要洗点来侮辱我)你改成破坏墙体,显示怪物,宝箱和符文以及周围8格不是更好吗?玩家还能猜猜地形,低级玩家摸金也变得简单有趣了呀~
聊天频道可以加一个组队频道,一脸懵逼的话可以下载和平精英或者王者看看。
当然,说说罢了,你们程序员干不下去的~毕竟300M游戏卡成3G游戏配置才能玩的游戏~