有一说一,确实不尽人意
2019/10/15967 浏览建议反馈

第一次玩,本人三蹦子老咸鱼首先,s角色问题,我没抽到,对比三蹦子,我记得我第一个初始s还是第一次有扩充这个概念的时候抽了25发才给了我个鬼铠,这个没抽到,没什么好说的,弓手玩的也挺开心。关于闪避,快节奏游戏,给我的感觉个别怪物攻击前摇过短,玩了将近三年三蹦子,还不能达到这游戏的新手关卡无伤,对不起,我给三蹦子丢脸了。动作过于僵硬,镜头不自由,很大程度上影响了战斗,我记得有个boss,玩家角色脑袋上有个圈,也没有倒计时一类的东西,然后那个boss从很远的地方突进过来,过程中镜头不止一次360度旋转,很懵逼,我估计是,选定boss中,boss飞天了,或者进入攻击前摇,锁定没有取消,攻击过程中跟着boss的视角,导致快速360度镜头旋转。虽然很炫酷,但是基本没什么必要,增加难度不说,那个攻击也没有预判,完全凭感觉。可能是新出的游戏,剧情不是很多,前期过图配置要求感觉过高,1400任务完成后,出现断层,下一关要求1600。别的没什么了,也就美工,cv这些问题了,说实话,模型已经做到这种地步,说话的时候嘴唇不动,总感觉少了点东西。杠精出门左转,不接受任何反驳。