给游戏开发设计团队提个建议

2019/05/26154 浏览问题反馈
可以把人物技能改成无锁定的,比如远程的气功波之类的,再增加一个闪避键和向前突进键(有体力次数限制,但一定时间会恢复一定次数),增加游戏的可玩性,而不是枯燥的挂机看战力,扔技能必定中。
武道大会,也就是jjc,可以平衡战力,优化人物攻击的后摇,可以学习一下万王之王、楚留香等游戏的机制,能边走边放技能更好(也就是走a或走位放技能)。
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