粉丝对凹凸手游的一些个人建议
2020/04/2355 浏览反馈
本人漫画动画党,看到这款游戏出来真的超级开心,当初看动画的时候就想着如果有这个游戏,一定要玩,而且这个游戏出来之后,他是,我喜欢的那种类型,下面是玩了测试服之后给官方的一些建议:
一剧情略显拖,感觉跟崩坏三有的一比,没有意义的关卡太多了。
第二个就是觉得嗯,升级的那个金币需要的太多了,感觉不够,金币的作用很多,还有刷礼物呀,以及其他要升级每次打那个金币关卡送的金币也很少,希望官方能把这边平衡优化一下
第三个就是个人觉得这个游戏他是非常我喜欢的战旗的一种玩法,但是玩法不够多,很多角色的定位有点重复,而且主要就是直接靠手等级高刷刷刷就过去了,也没有考虑什么站位啊,技能分配啊什么的希望官方能把这边就是战旗嗯,那个策略调整做得更好一点。(其实我当初就是玩过一个游戏,沃土,很喜欢的一个法国游戏,只不过现在国服倒闭了,官方能做出这种类型的游戏,我也很开心,只是觉得玩法有点略显少,个人的一点小私心,希望澳洲世界的话,能像沃土一样,把战旗策略类做得更好一点但我估计应该是不太可能,因为手游毕竟还有刷刷刷的,里面一点比较干的一些元素在里面)
第四个就是觉得角色有点少,虽然有30个角色,但是像治疗回复的话,就只有三个角色,像其他突刺啊种重击的角色,感觉定位太重复了。个人觉得技能也比较单一,都相差不多。感觉各种角色之间的平衡也还是有差距,希望再优化一下,
第五个这个游戏其他类型就是互动啊,装扮类型还不错,做的挺丰满的,只是还是只是略显雏形,没有怎么不是很细致,希望在再更细致的优化一下吧,向玩家互动方面就很少,大厅里面几乎也没有什么有意义的
第六个还是希望官方能开一个,就是多玩家共玩的部分啊之类的,可以共同挑战boss啊,或者是玩家互相打斗啊,然后又要上战旗的规则,然后发语音弹幕聊天什么的。