论抓快攻的正确姿势————知己知彼,百战不殆

更新时间2020/4/2269 浏览综合
首先说明下,没有针对快攻的意思嗷,我自己也是啥都玩,写这些也是看到论坛大家最近都在说快攻天梯肆虐,掀起来全民抓快攻运动,相信大家为了应对快攻,也都八仙过海各显神通,各自组建针对快攻的卡组,有些玩家把自己认为打快攻强的式神,结合起来组了一套,但是实战还是被快攻吊锤,写这篇希望能帮助到大家如何构筑针对快攻的牌组及部分实战技巧,还是那句话授人以鱼,不如授人以渔。
那么问题来了,什么是抓快攻的正确姿势?
首先最重要的是,很多人对快攻没有正确且全面的认知,很多人没怎么玩过快攻,或者压根就不想玩快攻,什么老夫就是看不起快攻,快攻没马等等言论之类。
所以大家要先摆正心态,想打败对手,必须要先了解对手。卡组只有玩法不同没啥高低贵贱之分,大家玩快攻也是因为节奏快,打起来也爽快,下限高,大部分情况打起来不需要太多思考(不是不需要思考),易上手易操作,快攻自然有快攻的魅力。
最近大家讨论的一个点就是镰鼬,爆灯战斗牌输出爆炸,甚至配上形态,空场一个三勾战斗牌直接带走20多血轻轻松松,这还仅仅是一张牌。我个人认为镰鼬是会削的,但除开3勾强大的战斗能力外(3勾战斗牌才应该是ssr好吗)。这可能是部分人对镰鼬的感觉,但排开这些少数情况,看更通常的情况——玩过镰鼬快攻的知道,镰鼬强在1,2勾的战斗能力,战斗能力具体强在什么地方?
强在不需要卡牌combo,拥有充能词条自动充能,只要活着站一会场,可以以极少的手牌消耗和鬼火打出高额的伤害。这么看来,镰鼬就更像一个刺客,一直在默默积蓄力量,用其他式神和对手缠斗,然后等待对手虚弱空场的时候出来打一波爆发锁定胜局。
所以镰鼬的弱点,非常依赖站场活着攒充能。这就是我想说的,玩快攻玩多了,就知道快攻怕什么。其他同理。
我们拿现版本完整的快攻阵容,刀凤白镰来讲解,如何应对快攻,说到这,我们首先要达成一个共识就是和快攻对战的基本思路,快攻的思路就是快,抢血越快越好,所以所有快攻的共性就是都是带大
量的1勾 2勾低费卡,保证前期足够的抢血能力,但对应的就是拖到后期越打越乏力以及缺牌的问题
那么,如何应对快攻的基础思路就是:足够的生存能力,将战斗拖入中后期后,通过手牌优势、combo或者卡牌质量击败对手。
如果想着稳吃快攻,还想着能打得过慢速卡组,那我只能说洗洗睡。
所以应对快攻的带牌思路:
1.足够的回血,绝大多数对局,不需要依赖运气就拥有充足的奶量保证生存能力,而且是全局不论前中后期
2.足够的卡组稳定性, 式神之间基本不依赖配合或者极其容易互相配合,大多数情况下有稳定的发挥,所谓上限可以不高,下限绝对不低
3.有足够的战斗能力,能够进战斗区抗伤或者能打,式神不容易死或者容易复活
4.能够打的赢快攻的制胜手段,不需要多的,只要能打的赢快攻就可以,以及一定的过牌能力
光有带牌思路还不够,你还需要考虑如何针对环境或者部分式神的打法思路,这个话题我后面再说,这里先抛砖引玉下:前面说的镰鼬弱点依赖站场,那就想想还能不能不让对方镰鼬站场,各种把镰鼬击杀在战斗区,让对手充能很难受,对手难受,你就舒服了。
综上,我引用下现版本纯粹针对快攻的卡组:海坊主,桃花妖,青坊主,小鹿男来讲解构筑带牌思路。
感谢作者,附上原文链接https://www.taptap.com/topic/11079358
TapTap
我个人对卡组做的改动是去掉一张祝福之水,添加一张觉醒保证上手率,应对其他卡组时快速觉醒加攻击,施加压力,配合小鹿男冲撞贯通,击杀对手。
桃花妖觉醒在应对快攻的大部分情况下作用不大(没空用,这张卡节奏慢需要多次回血或者复活才有明显效果,所以查不到只吃一行盛开的combo,而且实战中对手宁愿不打也不会给桃花妖盛开回血的机会),对战部分中期卡组可能有用,如果纯粹为了应对快攻,可以换成其他。
讲下这套牌的特点:
足够的回血,双坊主很好地满足了足够的回血这点
稳定性方面,桃花的半定向检索保证部分key牌上手率并且压缩牌库
足够的作战抗伤能力,小鹿男大屁股身材配合觉醒和形态复活频繁进入战斗区对换并抗伤,特别是2勾形态,如果对方没有凤火,是让这些没有高攻击,靠攻击频率的快攻,极其头大的存在;
海坊主回血可配合青坊主过牌,aoe叠甲后可以进战斗区拖回合;
桃花的复活也可以保证中期对战斗区的占据,毕竟面对快攻,空着战斗区是极其危险的,以及后期关键式神被击杀后及时复活,不至于用不出牌来。
打赢的制胜手段,应对快攻基本奶到对手绝望,拖到后期,识趣的快攻看着很高的血量,基本直接投了。不跑的,以及遇到其他中后期卡组,海坊主的觉醒+形态,全体高攻击威慑十足,逼迫对手战斗区必须站怪,而且即便站怪,也可以海坊主给小鹿男叠加高攻击后,小鹿男直接贯通带走。
打法上:
一定要找青坊主的形态牌,可以说卡组过牌的最重要的点
利用好青坊主的回血能力进行补刀
海坊主的aoe和单体伤害以及小鹿男的眩晕伤害可以进行关键补刀和击杀来拖节奏
小鹿男的眩晕可以在敌方关键回合之前眩晕敌方关键式神一回合,再寻找机会,例如,己方后手情况下,下回合对手额外升级跳3勾的节点,大家都知道先进3勾真的优势很大,所以就算杀不死也可以眩晕对手凤凰火一回合让对手难受,相当于对方无法利用第一个进入3勾回合这个优势,基本可以保证进入己方3勾回合,不至于自己血量稍微危险情况下,就可能被对手的两个凤舞直接抢先斩杀的情况。
这套卡组因为纯粹针对快攻,应对快攻的稳定性没的说,所以相应在其他地方的短板也明显,极度缺乏攻击性,前期攻击力可怜,对手站着让你打,你都打不死,对战很多后期卡组比较乏力。
到这就说完了,希望能够启发到被快攻锤的怀疑人生的新手小白,能够结合自身,跟随环境变化,通过实战不断调整自己的阵容,祝大家早日拿低保,上名士!
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