2020/04/02350 浏览综合
话说我怎么感觉制作人被夺舍了一样。测试期的时候,制作人、客服等等都会及时地回应玩家反应的一些普遍问题,然后予以回复解决,再不过也会承诺说几句,已经在解决了之类的。现在问题反应也不理了,要么就是稀里糊涂地拖着。
比如游戏里的货币已经崩坏到什么程度了。先是钻石,除了买英雄、刷新一下地方,就没有其他用处了,关键是人物的更新速度根本跟不上啊,这怎么消耗?还有柴鸡币,从上个赛季的通行证疯狂发柴鸡币,这个赛季又狂发,那么现在柴吉商店里的皮肤还能撑多久?这是要把老玩家肝游戏的动力都耗光吗?这是要把老玩家都赶光吗?
我是一个从先锋赛季就入坑的老玩家,冲了一千多了的微氪玩家,从入坑以来一直都处于国王段位(都是肝出来的,没什么含金量)。从这个赛季开始处于半退状态,通行证氪了,但是却没有以前的那种肝的动力了。
我想了一下,一个人不解决问题,有两个可能的原因,
第一,没有解决问题的意愿,这个应该是不可能的。
第二,没有解决问题的能力,
不知道是不是我的错觉,我感觉王牌制作组好像有点力不从心、疲于奔命,比如PVP地图模型的直接照抄原来pve地图、大逃杀的地图拼接、人物模型的细节等等,都让我感到制作组好像有点人手不足???是我的错觉吗?
然后就是货币系统,我觉得官方开始为以前的草率决定买单了,其实作为玩家我当时是很高兴官方上个赛季关于柴鸡币的疯狂发放的,毕竟我是既得利益者,但是当时我就感觉要糟,发太多了。
然后就是我作为一名热爱王牌战士的玩家的建议:
1、皮肤模型,要不就根据玩家年龄调研来调整皮肤风格,感觉模仿王者的那种适合所有人的风格反而会不那么有吸引力,还不如发一些主题系列皮肤,比如跟历史有关的(感觉那几款跟节日联系的皮肤都烂到爆,人物身上全是一些烂大街的元素,多出几款风纪委员类的皮肤,我tm氪爆);
要不就增加游戏的用户多元性,我感觉难,说实在的手机上fps游戏的玩法还是太单一了,而且社交属性低,玩家多排还好,单排的话,太难跟队友合作了,而且几分钟一局连聊会儿天的时间都没有,而且需要专注,根本没精力去聊天。
2、货币系统,要不就给点补偿把玩家手里的柴鸡币收回去,毕竟我想相比几百用不出去的柴鸡币和补偿谁值钱玩家还是分得清的。要不就学王者搞个坑点的夺宝系统,来消耗玩家手里的钻石和柴鸡币。