一年前的垃圾问题一个都没解决

修改于2019/08/2652 浏览我要吐槽
无厘头弹道
小丑的飞刀和斧子各种穿墙拐弯,绕过墙角0.5秒后被击杀,死亡回放显示刀子穿墙过。以前小丑是自动开火,可能是为了弥补取消自动开火之后小丑的超低容错率(忍者也是),小丑的攻击明显有弹道补偿,近距离只要大致瞄准乱甩就能完爆一众枪械角色,也不知道官方是怎么想的。
拉稀平衡性
魔方还是适合回去做火影,别来下掺和fps。平衡性改来改去,和一年前的屎样没啥区别。火神在有限区域内依旧是无敌的存在,技能还有大范围区域控制;狙击的辅瞄仍然是傻子都会玩的状态;特工的射速依旧是高得没边;倒是独狼子弹伤害被削,散射增强,也是没看懂。
无尽bug
战斗加载完毕之后的角色展示真是弱智,经常展示完就卡住了,非要删进程重进游戏;安妮被击倒的时候不是倒在原地,在墙角这边击倒的倒在了那边;火车站的跳跃点卡得一逼,经常在跳上过道之后莫名其妙卡下去了。
拉稀匹配
一队总共就五个人,从卫兵到红桃都有。大佬在拼命带,孤儿在拼命送,也不知道你游是要闹哪样,内测的时候跟我讲人少提高匹配速度我也就忍了,公测还这副死样子是不想做了?
做梦的制作组
永远在搞一些无关紧要的东西,核心的东西改来改去还是那副死样子,搞公测英雄也不都拿出来,非要搞什么剧情。
反正简而言之,测不完的王牌,改不完的bug,数不尽的孤儿,骂不醒的官方
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