人类最大弊端
2020/01/084422 浏览攻略
开门见山,经过几个晚上不断挂机得出来的结论,可以看到我的游玩时间从20h变成了40h,只为验证这一观点,以后会持续验证矮人,精灵,兽人等
验证方法:在7*7的全陆地地图,放一个100人的城市,其他随便放一点,挂机两晚上就行。
结论:人类热衷于造路,但是造路会让土地难以再生长出草和木头,但这些都是发展资源(只能靠自己凭空生成?),造成了发展缓慢的主要原因
另一个,造路框住了土地,使得被框范围的房屋不能升级,农田碎块化,这也是导致发展缓慢的原因之一
还有,人类先天面板弱于其他三个种族,特性又弱于其他三大种族,精灵发展迅速,人口爆炸,矮人个体能力强,虽然也造路但貌似可以纵火(老版本),兽人不多说,几乎集结了精灵和矮人的优点,不过很明显被削了,农田发展缓慢,但依然比人类强。
总结:人类几乎没有什么特长,面板平庸,被自己的路给圈住了自己,可以说是最弱(老版本人类吊打一切)
最后送上一张累计20h的图,想要玩这张图的,可以加官群(群号放评论)
