关于抄家设定的看法

2018/11/13569 浏览综合
首先对于这个来说
一方做防御 一方做进攻
本身是一场较量
只不过现在这么多人反对
是因为玩生存游戏的很多都是仓鼠玩家
他们喜欢大量的囤货
至于攻防这种烧脑的事情(虽然这游戏一点不烧脑)
当然还有这个游戏用枪拆家疯狂掉耐久拆一波极有可能亏出屎的设定下
我们必须要说,这个不合理
但是就一定要和平服 要废止吗?
我看未必,可以这么修改一下
营地推出生存挑战活动
如果挑战成功,一周四天免战
如果挑战失败
没有免战特权
当然对于仓鼠玩家我想说的是
这是网游 而且是RPG 65% 生存射击35%的游戏
要是没心态还是走吧
没必要纠结
拆家和建家 都需要认认真真才有意思
我不想天天拆一些破破烂烂的房子
没意思,有资源又如何 要资源用来干嘛的
劝退了这部分啥都懒的人也好 来一些防御好的 设计精妙的自建房(虽然这游戏精妙不到哪去)
始终,网游玩的是玩家间的交互
8
10